以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:02:19的发言:
还是你比较强。。。我没了那个裸模就画不出行走图。= =|||
(关键还是我对人物动作掌握得根本就不够。。。。)
以下引用特工7于2008-12-1 19:08:44的发言:
提个小毛病,正反方向貌似存在差异,正面貌似少了几像素?
以下引用特工7于2008-12-1 19:08:44的发言:
提个小毛病,正反方向貌似存在差异,正面貌似少了几像素?
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:13:43的发言:
对可以直接画的人来说当然不一样,因为让我直接画我连脸都画不出来。
我就好比是一个专门给布娃娃缝衣服的人,而你是直接连衣服带布娃娃一起缝出来。论水平我当然是赶不上你的。。。。。。。。。= =
明白我是在说自己差么?- -我并不是说希望你画什么的意思- -请不要误会,我很佩服你的。。。。。。
[本贴由作者于 2008-12-1 19:16:13 最后编辑]
以下引用艾伦沃克于2008-12-1 19:06:56的发言:
问题是我到哪去找裸模,自己画?
而且默认风格一般没有胖瘦、高矮之分,
只需要两套:成年+未成年()。
但白之绊风格不一样:可以画出胖瘦、高矮、甚至有高人可能连老人驼背的效果都能画出来。所以的准备多少套裸模,至少需要3至5套。太麻烦,没必要~
以下引用ABC123于2008-12-1 19:27:42的发言:
以下引用艾伦沃克于2008-12-1 19:06:56的发言:
问题是我到哪去找裸模,自己画?
而且默认风格一般没有胖瘦、高矮之分,
只需要两套:成年+未成年()。
但白之绊风格不一样:可以画出胖瘦、高矮、甚至有高人可能连老人驼背的效果都能画出来。所以的准备多少套裸模,至少需要3至5套。太麻烦,没必要~
纸娃娃里有很多裸模,要不要我放些出来参考?
行走图画的确实好,不过风格上与默认反差较大
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:33:58的发言:
不过你的那些图是不是要确定统一风格呢?如果不同的人来做,的确很难保证风格的统一化,让一个人做也。。。太累了吧- -||||
确定风格的话,也许我有时间时可以仿着给你来一张- -
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:33:58的发言:
ABC君如果有侧面坐着的模的画我会非常感激。
不过你的那些图是不是要确定统一风格呢?如果不同的人来做,的确很难保证风格的统一化,让一个人做也。。。太累了吧- -||||
确定风格的话,也许我有时间时可以仿着给你来一张- -
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:42:40的发言:
你这个模不如Mohan的那套哦。。。虽然只有男女两张但是正面比较好看,有耳朵。。。= =
不过那张比较胖的女性模我收下了。。。回去稍微改一下好了- -、、至于那些颜色,用PS改起来倒是方便得很。。。。
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:42:40的发言:
你这个模不如Mohan的那套哦。。。虽然只有男女两张但是正面比较好看,有耳朵。。。= =
不过那张比较胖的女性模我收下了。。。回去稍微改一下好了- -、、至于那些颜色,用PS改起来倒是方便得很。。。。
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ABC是说因为NPC的存在吧。。。。那你应该早点说清楚要默认。。。。= =
[本贴由作者于 2008-12-1 19:45:51 最后编辑]
以下引用雪翼飞马于2008-12-1 19:48:16的发言:
1 要有穿衣服的作参考,我自己也能画出来了- -
2 我给ABC君传一下吧。这张中女的比男的瘦一些,不过侧面看不明显。。。。
http://rpg.blue/upload_program/d/雪翼飞马_m_0812_108589705.rar
[本贴由作者于 2008-12-1 19:50:55 最后编辑]
以下引用暗无月于2008-12-1 20:02:09的发言:
一个游戏只要一种行走图!所以我帮别人画都只画默认的,如果自己的游戏当然随便怎么画都行的!
以下引用ABC123于2008-12-1 20:09:03的发言:
经测试艾伦沃克的这个效果非常好呢
不过默认的好处是延展性强
以下引用艾伦沃克于2008-12-1 20:12:19的发言:
只要是我发到6R上的行走图都是经过实际游戏测试的。
默认的虽然延展性强,但是却导致了现在游戏的同质化。
以下引用ABC123于2008-12-1 20:17:25的发言:
以下引用艾伦沃克于2008-12-1 20:12:19的发言:
只要是我发到6R上的行走图都是经过实际游戏测试的。
默认的虽然延展性强,但是却导致了现在游戏的同质化。
不过非默认的则需要付出更多的努力及劳动力
默认的话可以有一些偷懒的方法,比如纸娃娃拼接
以下引用ABC123于2008-12-1 20:30:26的发言:
不过还好,感觉艾伦的和默认图块差别不太大,就是颜色上比默认图块鲜艳点
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