Project1
标题:
如何将事件中获得的物品设成几率获得?
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作者:
LuckyClover
时间:
2008-12-3 05:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
redant
时间:
2008-12-3 05:22
变量=随机数
条件分歧
当变量=1时
给东西
变量=2时
不给
……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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