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标题: 如何将事件中获得的物品设成几率获得? [打印本页]

作者: LuckyClover    时间: 2008-12-3 05:13
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作者: redant    时间: 2008-12-3 05:22
变量=随机数

条件分歧
当变量=1时
给东西
变量=2时
不给
……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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