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标题: 为什么Game_temp的实变量可以直接被外部调用? [打印本页]

作者: 消隐    时间: 2008-12-6 19:21
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作者: dbshy    时间: 2008-12-6 19:26

attr_accessor :a

和下面的是一样的
def a
   return @a
end  
def a=(value)
   @a = value
end
作者: 消隐    时间: 2008-12-6 20:28
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作者: 消隐    时间: 2008-12-6 23:47
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作者: 3535    时间: 2008-12-6 23:56
p $game_temp.transition_name

- - [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 消隐    时间: 2008-12-7 00:23
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作者: 消隐    时间: 2008-12-7 02:00
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作者: IamI    时间: 2008-12-7 02:09
以下引用消隐于2008-12-6 16:23:52的发言:

谢谢上楼。但是,除了这样就没有其他的方法了吗?
我很想在事件指令的脚本中也能调用实变量,各位能不能想个办法。

只能修改脚本增加返回值的方法或者加上attr_accessor
另外据说还有一个方法叫做get_v......(str)(据美受大人验证不准,斩杀)




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