Project1
标题:
为什么Game_temp的实变量可以直接被外部调用?
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作者:
消隐
时间:
2008-12-6 19:21
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作者:
dbshy
时间:
2008-12-6 19:26
attr_accessor :a
和下面的是一样的
def a
return @a
end
def a=(value)
@a = value
end
作者:
消隐
时间:
2008-12-6 20:28
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作者:
消隐
时间:
2008-12-6 23:47
提示:
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作者:
3535
时间:
2008-12-6 23:56
p $game_temp.transition_name
- - [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
消隐
时间:
2008-12-7 00:23
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作者:
消隐
时间:
2008-12-7 02:00
提示:
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作者:
IamI
时间:
2008-12-7 02:09
以下引用
消隐于2008-12-6 16:23:52
的发言:
谢谢上楼。但是,除了这样就没有其他的方法了吗?
我很想在事件指令的脚本中也能调用实变量,各位能不能想个办法。
只能修改脚本增加返回值的方法或者加上attr_accessor
另外据说还有一个方法叫做get_v......(str)(据美受大人验证不准,斩杀)
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