Project1
标题:
新手闲谈+浅谈RMXP伤害值计算
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作者:
RPG狂热者
时间:
2008-12-6 22:17
标题:
新手闲谈+浅谈RMXP伤害值计算
这个……虽然脚本里有计算公式,但是想必各位和我一样的新人都没IQ也没兴趣去看,所以最为我的第一个帖子我希望帮帮新手{/pz}:
(注:以下默认怪物物防魔防均设置为0{/cy})
物理攻击=攻击力+力量*5(上下浮动10左右)
魔法攻击=(这个复杂了一点,影响力默认为100(就是那个“什么什么F”))威力值+攻击力+力量(灵巧等同)*5+或-分散值(的左右?{/tp})就差不多了
发这个的原因是因为我摸不清这个伤害值而导致试做的游戏难度不是太低就是太高,估计有不少新人和我一样,故发此贴{/dk}
作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2008-12-6 22:33
提示:
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作者:
RPG狂热者
时间:
2008-12-7 04:55
对不起,楼上好像理解错我的意思了,我的意思是RMXP默认的计算公式,我好像没有解释清楚,我的意思是RMXP刚安装时虽然自带了伤害运算放法,但很多新人看不懂,所以我将它以中文形式呈现出来
作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2008-12-7 05:13
提示:
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作者:
Haoxiong`2
时间:
2008-12-7 18:02
以下引用
菜鸟飞呀飞于2008-12-6 21:13:21
的发言:
那些计算公式,老实说我还没看过
作者:
RPG狂热者
时间:
2008-12-13 06:35
错了错了,技能的算法应该是“威力”+“威力”*力量(或灵巧等)/20
如1000的威力,200的力量,力量100的影响,起结果应是1000+1000*200/20=11000(左右的)伤害(敌物放魔防为您)
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