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标题: 关于RTAB的分段伤害 [打印本页]

作者: Final软糖    时间: 2008-12-7 07:20
标题: 关于RTAB的分段伤害
谁有RTAB分段伤害的单独脚本,不想要彩虹神剑的分段伤害,飘得太厉害,根本不像跳出来的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-12 12:40:33 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: redant    时间: 2008-12-7 17:48
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111646

这个彩虹剑 只漂一次
作者: Final软糖    时间: 2008-12-8 01:22
我想要得是连续跳出来,不是只跳一次的,原版的彩虹神剑弹出伤害时没跳得那么明显。我想把它改得明显一点。
作者: superyang8    时间: 2008-12-10 17:33
站里搜下这个范例游戏:game512_RTAB_sixRice_015b
里面有连击脚本,应该是你需要的。
作者: Final软糖    时间: 2008-12-11 07:46
好象搜索不到啊…………
作者: superyang8    时间: 2008-12-11 16:36
http://rpg.blue/web/htm/news562.htm
最近我下载不能中,你下了看看吧。
作者: Final软糖    时间: 2008-12-11 22:25
我要的是普通版本的RTAB分段伤害。
作者: superyang8    时间: 2008-12-12 04:06
"普通版本的RTAB分段伤害"

不好意思,这句我理解不了.你要的是RTAB战斗系统的分段伤害呢,还是非RTAB战斗系统的分段伤害呢?
作者: Final软糖    时间: 2008-12-14 04:30
非RTAB战斗系统的分段伤害。
作者: superyang8    时间: 2008-12-15 19:36
在彩虹神剑的脚本里,用ctrl+F找到这一段:
damage[0].x = self.x + self.viewport.rect.x -
              self.ox + self.src_rect.width / 2 +
              (40 - damage[1]) * damage[3] / 10
damage[0].y -= damage[4]+damage[1]/10

按你想要的效果修改吧。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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