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标题: 寻动画调控师!(酬劳新算法)--20081210 [打印本页]

作者: qcc001    时间: 2008-12-10 06:44
标题: 寻动画调控师!(酬劳新算法)--20081210
由于工作太忙,特此寻动画调控师相助!(有酬劳)
工作很简单,就是拼图做一个动画!

-----酬劳新算法详见楼下-----


动画规格:
攻击前:以坐标 X:  0  Y:104  为中心(从坐标点跑向敌人)
攻击后:以坐标 X:104  Y:104  为中心(从最右边跑向敌人并完成攻击动作)
角色图:缩放默认100%
效果图:缩放默认 70%

动画风格:
只要接了,我会发给你素材样板!
(差异不离谱就行)

特别声明:
A
动画有符合以下条目之一的单个动画拒收!(也就是没有酬劳)
1,动画抖动!(由坐标点不适合或其他原因产生的动画抖动)
2,动画完全不符合此款游戏的风格!
3,动画不流畅!(前一帧与下一帧完全不连贯)
4,待定...

B
动画有符合以下条目之一的单个动画酬劳减半!(也就是一个动画的酬劳/2)
1,音效也动画差异太大!
2,待定...

提示:
以上是参考,具体可谈!
如过有上海徐汇的最好了!
联系方式:QQ 425240898


作者: qcc001    时间: 2008-12-11 05:32

单个动画酬劳新算法

动画调控费:
1个动画  5 RMB

商业素材费:
每10张图 1 RMB

PS整图费:
每5*2(960*384) 1 RMB

动画音效费:
5RMB

动画追加费:
0 RMB ~ 20 RMB
(视动画整体视觉效果突出程度而定)

例:
30张素材图 + PS成一张5*10(960*1920)的整图 + 音效 + 调控
= 3 + 5 + 5 + 5
= 18
作者: 智勇双全    时间: 2008-12-11 07:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qcc001    时间: 2008-12-12 04:13
不少了
1张动画 18 ~ 38 RMB
10张就 180 ~ 380 RMB
100张 1800 ~ 3800 RMB

毕竟使用的是商业素材!
作者: 莫浪语    时间: 2008-12-13 20:00
你有100張么?
作者: cmbljsw    时间: 2008-12-13 20:46
以下引用智勇双全于2008-12-10 23:02:35的发言:

报酬真稀少~现在干啥也不容易啊~

额……专业美工一张完整的动画图,在游戏公司都得上千元。
插画之类的也贵得要死……{/gg}

不要小瞧美工的强大之处哦……
作者: qcc001    时间: 2008-12-19 03:37

“专业美工一张完整的动画图,在游戏公司都得上千元”
那是 原创图 当然酬劳要高的多!

“插画之类的也贵得要死……”
插画?插花?... ...?
数控吧!
调动作地!

难道 你随便 拿一款游戏的20张图
在RMXP里拼成动画 你认为 多少还给你 1个动画1000?10000?

给你算算吧

就拿美工来说
一家小游戏公司 一个美工的月薪3000元左右
算得每天的赚 136+元

而每天的 原创图有多少张你可知道?

不要看 别人 一个月拿多少!
人家是正式工,也是在一个月里创造了很多东西所得的酬劳!

你在这里 就用了 别人的图 随便拼了拼 也要高于人家的原创?

看来你对这行 不了解!
作者: 艾伦沃克    时间: 2008-12-19 03:52
LZ请人帮忙还这么狂……
看LZ这么“了解“这行
那为什么不请专业人士来做,反而来找6R找人做呢?
作者: qcc001    时间: 2008-12-19 03:56
你花 一大笔钱
在这只是用来玩玩

不赢利的 东西上 有必要?
作者: qcc001    时间: 2008-12-19 03:57
再者
可知
一部动画片的 上色工 一张图是多少?
1.5元 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『请善用编辑功能减少连帖』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: qcc001    时间: 2008-12-19 04:02
以下引用莫浪语于2008-12-13 12:00:49的发言:

你有100張么?


我一个人做动画 1天一个动画

需要2年左右

你算算 有多少张
作者: 传说中的新人    时间: 2008-12-20 23:02
用的是阿斯迪玛战绩的素材啊
作者: 特工7    时间: 2008-12-23 06:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cmbljsw    时间: 2008-12-23 07:49
{/gg}主要不知道是什么样的素材……素材都是有类型的,也有难度的……{/gg}

以下引用qcc001于2008-12-18 19:57:42的发言:

再者
可知
一部动画片的 上色工 一张图是多少?
1.5元

你从哪听来的?
那你也得看是哪种类型的上色吧……有些动画上色的确就这价钱而已……再者说……动画有几帧你知道不??{/gg}

我,包括LS的那几位……都没能让LZ理解……算了……
在6R请人调控似乎是不可能的事……
作者: 马甲全入狱    时间: 2008-12-25 06:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 影北山人    时间: 2008-12-27 03:05
那个……买卖不成仁义在,请楼主擅用编辑功能减少连帖,注意说话语气,谢谢合作~
作者: GODZ    时间: 2008-12-27 03:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: GODZ    时间: 2008-12-27 03:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaveil    时间: 2008-12-27 04:24
原本是想来赚点VIP的
结果却碰见这么个财大气粗狂得不要命的主……
好吧
你有钱
我是傻子~我不爱赚 = =
作者: cmbljsw    时间: 2008-12-27 22:43
以下引用马甲全入狱于2008-12-24 22:01:39的发言:
你只说说看
要做到你满意的质量(暂时不管"待定"2字所隐含的陷阱...)
你自己大约每张图花多少时间能搞定?
咱们只说时间...时间!!!

而且你的语气有暗示这里的人不配做原创美工
只能以比农民工还要廉价的报酬做PS苦工
让人感觉很不舒服
你索性学伸手党那样直接用100默认积分喊大家帮忙
那样我们还觉得好受些...

至于提到商业不商业的
如果你真没私心
那么这样
我可以抽空帮忙拼那些素材
然后把那些素材发到6R让所有人都一起用(而非你专享)

怎么样?把东西发上来吧...

正解……貌似他的图不是原创……{/gg}
6R的人可都是闲人……
作者: memory    时间: 2008-12-28 01:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 钱多多    时间: 2008-12-28 01:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2008-12-28 01:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 20:59
以下引用GODZ于2008-12-26 19:51:10的发言:

现在都是用 3D 模型渲染出来的。
我问你,一张2D油漆渲染 材质师傅拿多少钱?

想想,只要模型渲染出来,动作怎么搞都可以 不用重新上色
你脑子有问题吧  1.5一张


我看你不懂就 别叫

我 有 朋友在某公司做过上色!
所以知道行情
可知道
一部动画片有多种制作方法!

对你  多说 野 无 意义 !
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:01
以下引用马甲全入狱于2008-12-24 22:01:39的发言:


以下引用qcc001于2008-12-11 20:13:34的发言:

动画调控费:
1个动画  5 RMB

商业素材费:
每10张图 1 RMB

PS整图费:
每5*2(960*384) 1 RMB

动画音效费:
5RMB

动画追加费:
0 RMB ~ 20 RMB
(视动画整体视觉效果突出程度而定)


特别声明:
A
动画有符合以下条目之一的单个动画拒收!(也就是没有酬劳)
1,动画抖动!(由坐标点不适合或其他原因产生的动画抖动)
2,动画完全不符合此款游戏的风格!
3,动画不流畅!(前一帧与下一帧完全不连贯)
4,待定...

B
动画有符合以下条目之一的单个动画酬劳减半!(也就是一个动画的酬劳/2)
1,音效也动画差异太大!
2,待定...




你只说说看
要做到你满意的质量(暂时不管"待定"2字所隐含的陷阱...)
你自己大约每张图花多少时间能搞定?
咱们只说时间...时间!!!

而且你的语气有暗示这里的人不配做原创美工
只能以比农民工还要廉价的报酬做PS苦工
让人感觉很不舒服
你索性学伸手党那样直接用100默认积分喊大家帮忙
那样我们还觉得好受些...

至于提到商业不商业的
如果你真没私心
那么这样
我可以抽空帮忙拼那些素材
然后把那些素材发到6R让所有人都一起用(而非你专享)

怎么样?把东西发上来吧...


[本贴由作者于 2008-12-24 22:14:48 最后编辑]


用的是阿斯迪玛战绩的素材

所以没 必要 上传 素材
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:04
以下引用kaveil于2008-12-26 20:24:59的发言:

原本是想来赚点VIP的
结果却碰见这么个财大气粗狂得不要命的主……
好吧
你有钱
我是傻子~我不爱赚 = =


赚 不 赚 时 你 的 事

你这废话 你不说没人当你哑巴!
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:07
以下引用memory于2008-12-27 17:03:55的发言:


以下引用qcc001于2008-12-18 20:02:24的发言:


以下引用莫浪语于2008-12-13 12:00:49的发言:

你有100張么?



我一个人做动画 1天一个动画

需要2年左右

你算算 有多少张


楼主已经明说了
他自己做的话
1天只能做一个符合要求的动画

也就上说他给大家的报酬是1天5元?(或18元?)
所以...我不明白"已经不低了"是什么意思...


错! 一天 能 做 多少张 事 要 看 素材 是否 好用(简单拼图)

连我 打个比方 说有多少  动画 都看不懂?
???
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:08
以下引用钱多多于2008-12-27 17:20:33的发言:

动画调控费:
1个动画  5 RMB

商业素材费:
每10张图 1 RMB

PS整图费:
每5*2(960*384) 1 RMB

动画音效费:
5RMB

动画追加费:
0 RMB ~ 20 RMB



...........太低了~~~。按一小时候40元算。差不多



你在 做 发财 大梦 吧!
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:10
以下引用菜鸟飞呀飞于2008-12-27 17:26:46的发言:

3800RMB.....你的游戏准备卖钱?


不卖钱!记得在哪帖子里回过!

使用商业素材 不能卖钱

只是 爱好

放下做了一半的 东西 有点可惜
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2009-1-4 21:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:44
大家 不必 有多少 怀疑!

这个价格 野事 根据 实际情况 所定!
根据:
    亲自测试 制作难度 时间 等
    根据原创画行情 对比 使用商业素材行情所定
   
声明: 想来的 就接!
使用的是商业素材!
所使用素材的原著《阿玛迪斯战记》
想发财的 免
价格 只可能 低于 原创制作价格! 不 会 高 (商业素材行情 100帧的 一个动画 20 RMB左右)
酬劳 算法 也是根据 亲自实践(时间、精力) 计算所得!

为什么要这么计算酬劳?
是根据具体情况个别定!
比如:不会某个环节的制作,可以舍弃之(不计算舍弃环节的酬劳)!

如果对酬劳算法 有疑问!(可以联系我详谈)
或嫌算法麻烦
可以按照一个动画素材自身数量、难度等计算!
不过是根据(制作一个动画步骤):
1,谈价
2,发素材
3,制作完验收(于原著动画相似并且动画不抖动)
4,确认钱到位(银行卡等)

声明:我没必要会为了就一个动画、几十块钱舍弃一个难得的帮手!

最后声明:最好自己装有《阿玛迪斯战记》,因为有原著做样板,上手也容易!
作者: qcc001    时间: 2009-1-4 21:58
以下引用菜鸟飞呀飞于2009-1-4 13:24:08的发言:

花这么多钱,真的没必要的。
你干脆叫别人做过给你好了。
还有~LZ你连贴了
唉唉~


是没多大意义

现在为了能快点制作完成,已经把预想动画的数量减少50%
作者: kaveil    时间: 2009-1-4 22:09
以下引用qcc001于2009-1-4 13:04:12的发言:


以下引用kaveil于2008-12-26 20:24:59的发言:

原本是想来赚点VIP的
结果却碰见这么个财大气粗狂得不要命的主……
好吧
你有钱
我是傻子~我不爱赚 = =



赚 不 赚 时 你 的 事

你这废话 你不说没人当你哑巴!



版主~版主~
这有人人参公鸡{/dk}
作者: cele33    时间: 2009-1-11 16:30
楼主还是比较适合独立开发...
作者: 风花雪月    时间: 2009-1-12 18:39
LZ的语气让咱及其不爽- -引用66前辈曾经说过的一句话,66RPG是业余游戏制作者一起商讨游戏制作的地方,不是让你财大气粗地花RMB招苦工的地方,如果你真心诚意想让别人帮你的忙,你可以用积分或者VIP请别人帮忙,而不是在这里态度极其不好地甩RMB招苦力,不要以为你有钱就很了不起,以上是我极其看不惯LZ的行为而说的话,与其他人或事无关,要是BZ看我的话不爽的话就罚我好了……




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