for i in 0...bitmap.width
for j in 0...bitmap.height
color = bitmap.get_pixel(i, j)
if color.alpha != 0 and !(color.red == color.green and color.green == color.blue)
bitmap.set_pixel(i, j, Color.new(128,128,128,128))
end
end
end
end
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
end
#--------
可以变成灰色,但是倒下的行走图必须你自己做。
for i in 0...bitmap.width
for j in 0...bitmap.height
color = bitmap.get_pixel(i, j)
if color.alpha != 0 and !(color.red == color.green and color.green == color.blue)
bitmap.set_pixel(i, j, Color.new(128,128,128,128))
end
end
end
这个……恩……
是黑白行走图么…… 效率是不是有些太低了……
不知道可以不可以建sprite以后改变色调……作者: 精灵使者 时间: 2008-12-13 08:55
for i in 0...bitmap.width
for j in 0...bitmap.height
color = bitmap.get_pixel(i, j)
if color.alpha != 0 and !(color.red == color.green and color.green == color.blue)
bitmap.set_pixel(i, j, Color.new(128,128,128,128))
end
end
end
这个……恩……
是黑白行走图么……作者: 一路一风尘 时间: 2008-12-13 09:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 精灵使者 时间: 2008-12-13 09:20
我知道sprite可以更改色调的呢。
不知道怎么写……
默认是bitmap类的,似乎不支持tone作者: 一路一风尘 时间: 2008-12-13 09:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 精灵使者 时间: 2008-12-13 09:40
也就是说,把bitmap使用sprite来体现么……
刚才说的那个我是知道的。
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 游戏中全部窗口的超级类。
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 图形的描绘
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
@sprite = sprite.new
#如何代入bitmap图片
if actor.state?(1)
@sprite.tone = Tone.new(0,0,0,255)
else
@sprite.tone = Tone.new(0,0,0,0)
end
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
如何画此bitmap图片
@sprite.dispose
end
end
如何把这个转化成sprite的模式,这样添加tone就容易了吧。我现在就差这两句不懂了= =
另外,还要添加sprite.dispose?作者: 一路一风尘 时间: 2008-12-13 09:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 精灵使者 时间: 2008-12-13 09:45
恩~参考我上面的脚本(原帖已编辑)
这个脚本核心就在那里。
我就是代入图片和传递等这里不是太懂。作者: 一路一风尘 时间: 2008-12-13 09:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 精灵使者 时间: 2008-12-13 10:35
似乎sprite不能用blt传递……如果用sprite.bitmap的话传递不过来tone……
不知道对否。
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 游戏中全部窗口的超级类。
#==============================================================================