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标题: 脚本问题!!!! [打印本页]

作者: 50568358    时间: 2008-12-12 17:56
标题: 脚本问题!!!!
其实就是想要一个能够理解并可以自己独立制作窗口什么的脚本的视频,或文字教程
血流星只有照他的做,什么用都没有,
到现在还是不知道
父类继承是怎么回事?
比如
class Window_Gold < Window_Base
def initialize(x, y)
    super(x, y, 160, WLH + 32)
    refresh
end
其中initialize后面的x和y是根据什么知道继承的父类需要x和y的参数?参数的格式是怎样的呢?真是不清不楚啊?
解释了这个,我就把分给他,反正也没人能回答我,都说一些丧气话。老不结贴也不好。
作者: 木葬枫    时间: 2008-12-12 18:15
没有…目前没有…以后可能也没有………
注释那么详细为什么不看呢?
作者: 50568358    时间: 2008-12-12 18:19
因为我永远都看不懂脚本,谁能告诉我如何学会脚本啊,我都不理解的
作者: 雪流星    时间: 2008-12-12 20:21
看我的教程
作者: 50568358    时间: 2008-12-12 20:31
你的教程在哪?我一文盲能学会么?
作者: 雪流星    时间: 2008-12-12 20:48
看一下八雲的置頂帖,裡面有收錄

順便廣告一下:
http://sites.google.com/site/snowstarvalley/

正在填坑中.....
作者: 阌籽之籽    时间: 2008-12-13 07:39

  看下是不是这样的效果啊
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111094&ntime=2008%2D12%2D12+23%3A38%3A46
作者: 50568358    时间: 2008-12-20 02:16
要视频的教程,你的貌似下载不了啊
作者: 柳之一    时间: 2008-12-20 02:39
这个教程我倒是打算做来着,不过官方的解释我读就得30分钟,这么长的教程,没有人有耐性看
做出来的视频也不小。也没有地方传。
而且由于脚本不断更新,这次好好地,下次这个功能就没有用了。
就是这样,现在已经不流行视频讲解了
作者: 50568358    时间: 2008-12-24 00:32
流行与否,要先学会脚本才行啊,
是问,一个连脚本都不会的,怎么看文字啊!
本人尤甚。
作者: 50568358    时间: 2008-12-24 00:35
教教我如何制作横版战斗脚本。


学会就行
今天总结结果:6楼没学会!!!!!!!!!!!!!
作者: 50568358    时间: 2009-1-15 19:27
好像被抛弃了,N年。
顶一下
作者: ONEWateR    时间: 2009-1-15 22:22
我屏蔽,我退隐
作者: 50568358    时间: 2009-1-18 06:23
什么,你是来调侃的吗?
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-1-18 06:49
以下引用50568358于2008-12-23 16:32:26的发言:

流行与否,要先学会脚本才行啊,
是问,一个连脚本都不会的,怎么看文字啊!
本人尤甚。

问题是你,你是想学的人,而不是出视屏的人。
作者: 鸭狐    时间: 2009-1-18 08:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2009-1-18 18:39
毛主席说过 自己动手,丰衣足食

我建议,LZ可以先看天狼星前辈的入门教程和雪流星前辈的窗口教程
然后在看F1和RUBY参考手册
上面的看的差不多的时候,可以看一下HIDE秀前辈的高级教程(郁闷啊,好久没更新)




作者: hulei1996    时间: 2009-1-19 19:20
汗--1000多分还是吸引了不少人啊
作者: 淘金鸭    时间: 2009-1-20 01:29
永远也看不懂脚本教程,永远也没有教程,永远都是痛苦的
作者: 50568358    时间: 2009-2-6 04:39
最近在玩魔兽世界,真好玩,我的问题还是不能解决啊。
快帮我解决啊 雪流行的我看了,做了,不过自己做不会
天狼星是谁啊?链接哪里?
还有办法吗?
我连语法都没弄明白,为什么会显示图片也不懂
一头雾水
作者: yangff    时间: 2009-2-6 04:51
您不识字吗?
作者: 痒死我了    时间: 2009-2-6 05:36
你玩VX玩个一两年就应该可以入门了
作者: njx937    时间: 2009-2-6 06:21
其实,用自带的帮助文件和解剖脚本,慢慢会领悟的。。。
我玩vx也才半年。。。
作者: 死亡之龙    时间: 2009-2-6 06:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuxuan    时间: 2009-2-6 09:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: smj336521    时间: 2009-2-6 09:16
{/fd}{/fd}有个很大的疑问  你是想学怎么制作横板战斗脚本   还是怎么把脚本整合到你的游戏里去{/fd}{/fd}学脚本我不觉得视屏要比文字好   也不会有人把脚本写的过程做成教程
要是是后者直接 去搜吧=。=横板的多的是直接拿来用就可以了  精灵使者_CP整合公共版  搜下整合过貌似很不错的
作者: 50568358    时间: 2009-2-11 03:59
换问题了,自己顶一下
作者: zh99998    时间: 2009-2-11 04:01
父类继承有两种意思,一个是父类里的所有方法在子类都可以直接用
再就是执行super会调用父类的同名方法(比如楼顶那段脚本是initialize)

initialize(x,y)是自己定义的,参数根据自己的需要来,不用管父类
super(x, y, 160, WLH + 32)这个才是父类要求的参数,看Window_Base的同名方法
作者: ClaudeBell    时间: 2009-2-11 05:18
不知楼主懂了多少,反正我看了楼上的话是明白不少啊{/cy}
作者: 50568358    时间: 2009-2-11 05:48
还是不大明白,你说的我是这么理解的
initialize(x,y)中的XY可以随便加吗?比如再加个Z?

如果我想调用别的父类又是什么格式呢,我不是想知道BASE的调用





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