以下引用一瞬间的幻觉于2008-12-14 7:16:51的发言:
这个不用什么脚本,想象力足够的话,仅仅使用公共事件便可以。
甚至不用公共事件,仅仅是独立事件,也可以让你二周目的时候,NPC的对话也不同。
需要做的只有。。。在一个事件块中设定多个事件!
你不怕麻烦的话,万事皆有可能。
不好意思,我无法解释很清楚,粗略构思:
一周目结束时,给予主角物品『二周目之钥』,然后在所有你想要不同于一周目的
NPC或者事件或者宝箱中建立『新事件』或者『条件分歧』,在条件分歧中设定
『当主角拥有二周目之钥』时,激活新事件。
明白了么?想象力足够丰富及判断力强的话,
事件派要比脚本派强大100倍。
以下引用越前リョーマ于2008-12-14 12:55:41的发言:
你这种想法实在太无聊了,只要关掉游戏档案就会重新开始。你不会连二周目什么意思都不知道吧?
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