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标题:
合成系统怎么带入经验值
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作者:
dancy60634
时间:
2008-12-20 00:00
标题:
合成系统怎么带入经验值
想做个生活技能
合成出一个东西就增加几经验值的
经验值够后就能升级
本来想用公共事件+脚本做
可是公共事件只能每进入一次合成系统后加一次经验
不能用合成出的物品个数来判断
请问这要怎么修改比较好
还是只能改脚本了吗
(脚本的话要怎么改??)
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此贴于 2008-12-22 13:10:33 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
疯鸡瘫圣老贱
时间:
2008-12-21 18:25
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作者:
松谷修三
时间:
2008-12-22 00:02
{增减变量的话那人没有合成了也照加呢{/fd}
作者:
dancy60634
时间:
2008-12-22 02:51
试着写了一下
如果每次合成都需要一张符的话
设三个变量= 001 得到符数 002 合成后符数 003 经验值
合成后
001-002
001x常量(经验值)
003+001
001带入002数字
还没测试,不过谢谢给我灵感
作者:
疯鸡瘫圣老贱
时间:
2008-12-23 20:43
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