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标题: 请问人物行走时回复HP和SP [打印本页]

作者: ritud    时间: 2008-12-21 11:03
标题: 请问人物行走时回复HP和SP
请问一下要怎么制作人物行走时自动回复HP和SP的效果呢?比如走1步回复1%HP和SP ... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-22 14:37:12 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-12-21 14:28
制作并行事件,用两个变量先后代入角色步数进行判定,每多一步就增加一定量HP和SP。
作者: 706756524    时间: 2008-12-21 15:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: heronba    时间: 2008-12-21 16:38
{/kuk}{/kuk}我试了楼上的修改不{/dk}{/dk}{/dk}
作者: redant    时间: 2008-12-21 17:45
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109750&act=del
作者: ★_茄孓    时间: 2008-12-21 17:54
  1. class Game_Player
  2. alias old_update update
  3. def update
  4. if $game_player.moving?
  5.     for i in 0...$game_party.actors.size
  6.       actor = $game_party.actors[i]
  7.       actor.hp += 1
  8.      # actor.sp += 1
  9.     end
  10. end
  11. old_update
  12. end
  13. end
复制代码





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