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标题: 怎么做必须在门前使用钥匙才会开门这个效果 [打印本页]

作者: jy03037318    时间: 2008-12-22 21:59
标题: 怎么做必须在门前使用钥匙才会开门这个效果
就是说  我要走到门的跟前,在物品中使用钥匙才会开门  想了半天也没想出来!!
哪位大哥帮帮我!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 木葬枫    时间: 2008-12-22 22:36
突然想起了我那个在门前用手电筒的变态机关――
作者: 不取名字了    时间: 2008-12-22 22:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jy03037318    时间: 2008-12-22 23:09
咱们2个想的基本一样!!都是在地上做文章!!
难道没有个相对完美点的办法么??
作者: 不取名字了    时间: 2008-12-22 23:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: redant    时间: 2008-12-23 00:00
条件分歧
当 钥匙 持有的时候
钥匙减去
门开
除此以外
去找钥匙吧
作者: jy03037318    时间: 2008-12-23 00:07
以下引用redant于2008-12-22 16:00:48的发言:

条件分歧
当 钥匙 持有的时候
钥匙减去
门开
除此以外
去找钥匙吧


很明显,没看标题和内容!
作者: jy03037318    时间: 2008-12-23 06:06
算了~~还是我自己奋斗吧!!
作者: clap_pl    时间: 2008-12-23 08:12
虽然结贴了 也来凑热闹一下
可以在钥匙使用的公共事件里判断
角色的坐标是不是在门前(比如把角色X坐标给变量1 Y坐标给变量2 比如门的坐标是(12,13)
那么判断变量1 和变量2 是不是满足开门的条件 并且判断人物的朝向是不是朝向门的)
如果所有条件满足 那么开门
否则 没反应 或则别的什么的




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