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标题: 請問用事件如何判斷事件與主角的範圍 [打印本页]

作者: m00000    时间: 2008-12-24 02:25
标题: 請問用事件如何判斷事件與主角的範圍
我有個事件放在地圖上,如果主角在任何地帶只要靠近這個事件的特定格子數內就會觸發事件,請問怎么做?謝謝 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 不取名字了    时间: 2008-12-24 02:27
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作者: cinderelmini    时间: 2008-12-24 03:24
参考看看 "区域遇敌"
因为明尼对此不太精通,所以...看看也无妨...不看就无视吧...
作者: 706756524    时间: 2008-12-24 05:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fogfog35    时间: 2008-12-24 05:43
这里有个绝对值的问题。。。 用事件来实现 要比脚本多一倍的操作。用条件
条件分歧 。。

变量1带入事件X
变量2带入事件Y
变量3带入玩家X
变量4带入玩家Y

如果 1 >= 3 则 1 - 3. 变量5代入1 其他情况 3 - 1 。变量 5 代入3 这样就能得到正的差值了 变量5 了。5就是角色跟事件的X差值。
实际中 如果是 5 格范围内触动事件 。。 变量5代入X坐标的差值, 变量6代入 Y坐标的差值 。。 如果变量5+ 变量6 <= 5。 则触发事件。 关键在于并行处理的使用。使用的好的话,可以做出很完美的游戏。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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