Project1

标题: 怎么弄技能?? [打印本页]

作者: 尛包。    时间: 2008-12-25 20:43
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作者: 梦影天翼    时间: 2008-12-25 20:46
-事件找到 增减特技.
作者: 尛包。    时间: 2008-12-26 02:31
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作者: 御风天之痕    时间: 2008-12-26 02:46
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作者: 尛包。    时间: 2008-12-26 02:52
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作者: 706756524    时间: 2008-12-26 03:07
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作者: 御风天之痕    时间: 2008-12-26 04:00
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作者: 梦影天翼    时间: 2008-12-26 20:14
- -我也是那么认为.....
作者: 木葬枫    时间: 2008-12-26 20:20
箱子里捡技能――!又学到了个创意………
作者: cinderelmini    时间: 2008-12-26 22:43
以下引用尛包。于2008-12-25 18:52:40的发言:

不是喔.
我看范例工程里的是增减物品:[技能名称]+2

是类似技能书的的,在物品栏里,然后使用可以选给哪个角色用的那种`


[本贴由作者于 2008-12-25 18:56:10 最后编辑]

这个...明尼想  可能...也许...大概.是可以这样做:
设定一个物品...名字是"xx技能书",选"消耗",范围选"己方单体",
但是要求该物品没有任何效果,只在使用时加入公共事件,
所以,只要在公共事件里设定得到的技能就好了哦....
作者: 小空弟    时间: 2008-12-27 00:28
箱子事件 的 执行内容 中 插入 事件指令 第三页的“增减特技”。然后设定一个独立开关就ok了。

真的,传说中的开箱子得技能。
作者: 天堂菜鸟    时间: 2008-12-27 20:26
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