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标题: 怎样把xp的数据导入vx中 [打印本页]

作者: fyws    时间: 2008-12-25 20:58
标题: 怎样把xp的数据导入vx中
我有个游戏做得差不多了,xp做的,战棋版金庸群侠类的,突然发现有个bug无法解决。现在我发现vx有个脚本恰好能解决这个问题,我想把xp的数据转入到vx中去,因为我自定义了几百个主角和npc,还有武功动画,这些要重建太麻烦了

不知能否实现? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-30 13:20:35 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹八云紫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 八云紫    时间: 2008-12-25 21:43
回答是: 不能
作者: orochi2k    时间: 2008-12-25 22:18
回答是:可以...
方法流程:1,了解rxdata和vxdata的2进制数据结构
         2,用C写个数据结构用于储存
         3,用C做个IFSTREAM和OFSTREAM进行读写和转化
关键问题在于....除了以前某些做RPGMAKER数据库编辑器的人外,很少有人拆了文件看结构
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-12-26 19:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-12-26 19:58
大蛇那个太麻烦了,技术性又那麽高....应该VIP封存{/dy}

最简单的作法:
1. 打开RMXP和RMVX
2. 看看XP里面有什麽,在VX里面兆座
说白了就是重作




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