Project1

标题: 圖片顯示上限 [打印本页]

作者: mikekknd    时间: 2008-12-26 17:37
标题: 圖片顯示上限
有什麼辦法可以突破20張的限制嗎?
找了半天只有XP版的rgss..
麻煩各位幫個忙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 木葬枫    时间: 2008-12-26 18:16
要那么多干吗?印象十多张就很卡了=.=
作者: 雪流星    时间: 2008-12-26 18:33
用精灵
作者: mikekknd    时间: 2008-12-26 22:14
精靈的用法可以稍微詳細說一下嗎?
VX版的Sprite_Picture跟XP的好像差很多
有一些選項都不見了
作者: IamI    时间: 2008-12-27 01:09
用懒人逻辑来思考这个问题,
Game_Screen内第43换行是对20唯一的限制条件,修改之,然后对于软件,是无法破限的,用脚本操作。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: orochi2k    时间: 2008-12-27 01:21
以下引用IamI于2008-12-26 17:09:45的发言:

用懒人逻辑来思考这个问题,
Game_Screen内第43换行是对20唯一的限制条件,修改之,然后对于软件,是无法破限的,用脚本操作。

更懒的逻辑
直接事件开脚本
$a = bitmap.new.....然后....
呃...别忘DISPOSE
为了保证DISPOSE后图像保证释放,再强制启动一次GC
(呃...很恶劣的方法,小朋友千万不要学...)
作者: IamI    时间: 2008-12-27 01:29
以下引用orochi2k于2008-12-26 17:21:44的发言:


以下引用IamI于2008-12-26 17:09:45的发言:

用懒人逻辑来思考这个问题,
Game_Screen内第43换行是对20唯一的限制条件,修改之,然后对于软件,是无法破限的,用脚本操作。


更懒的逻辑
直接事件开脚本
$a = bitmap.new.....然后....
呃...别忘DISPOSE
为了保证DISPOSE后图像保证释放,再强制启动一次GC
(呃...很恶劣的方法,小朋友千万不要学...)


[本贴由作者于 2008-12-26 17:22:42 最后编辑]

存档,读档,释放,nil爆
(存读档时所有全局变量强制删除)
作者: orochi2k    时间: 2008-12-27 01:41
以下引用IamI于2008-12-26 17:29:47的发言:


以下引用orochi2k于2008-12-26 17:21:44的发言:


以下引用IamI于2008-12-26 17:09:45的发言:

用懒人逻辑来思考这个问题,
Game_Screen内第43换行是对20唯一的限制条件,修改之,然后对于软件,是无法破限的,用脚本操作。


更懒的逻辑
直接事件开脚本
$a = bitmap.new.....然后....
呃...别忘DISPOSE
为了保证DISPOSE后图像保证释放,再强制启动一次GC
(呃...很恶劣的方法,小朋友千万不要学...)


[本贴由作者于 2008-12-26 17:22:42 最后编辑]


存档,读档,释放,nil爆
(存读档时所有全局变量强制删除)

不是...存读档不是报废所有全局变量)特别是自己开的)...自己开的全局变量到最后一定要自己关...或者系统等上相对长一点的时间才会自己关
比如随便NEW个WINDOW,然后等.....
作者: mikekknd    时间: 2008-12-27 10:45
我把Game_Screen的43行改成for i in 0..50
不過在調用的時候發生了一個問題
VX似乎沒有支援$game_screen的指令?
我呼叫$game_screen的時候回傳了個nil給我
結果就是沒辦法取得需要的圖片..
===修正過後===
後來我發現得用$game_map去取得screen
所以screen部份我已經解決了
不過大於20號圖片還是沒辦法正確顯示
(20號以下的圖片可以正常顯示)
是不是還有除了Game_Screen以外的地方我忘了改?
===再修正====
最後確定Spriteset_Map的93行 for i in 1 .. 20 這邊也要修正
修正過後圖片就可以正常顯示了
感謝各位的幫忙



至於$a = bitmap.new的方法
小弟不才,不太清楚該怎麼用
有高人願意指導一下嗎?
作者: 水仙晶女    时间: 2008-12-27 11:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1