Project1
标题:
如何实现有补丁时必须下载后才能开始游戏
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作者:
zhanghao
时间:
2008-12-27 06:26
标题:
如何实现有补丁时必须下载后才能开始游戏
不求自动升级,但要能检测出来,并提示到网址去下载 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-12-30 13:22:20 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2008-12-27 09:00
回复:如何实现有补丁时必须下载后才能开始游戏
单机游戏的补丁本来的初衷应该是完善游戏吧,是自愿性的,而不是这样半强迫的,
楼主是不是网游玩多了?单机怎么可能有这样的玩意儿,--!小人孤陋寡闻,
目前没听过单机游戏有这种更新补丁的措施。
就算有这种方法也不能这样子做的。HOHO~~~
目前应该没有检测新补丁的直接办法,楼主可以在自己发布的游戏里面
放上自己游戏发布帖的地址,并且所有后续补丁都要发布在同一帖内,
以便玩家容易找到。
最后。。。弱弱地问一下,楼主是不是已经发布了游戏?貌似补丁这种东西,
应该是基于一个完全版游戏的扩展,对于新手这真的好遥远~~~
作者:
木葬枫
时间:
2008-12-27 15:16
可以用AD打包安装程序用版本号来检验……… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
zhanghao
时间:
2008-12-27 21:51
以下引用
木葬枫于2008-12-27 7:16:56
的发言:
可以用AD打包安装程序用版本号来检验………
在哪下载?怎么用?
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-12-27 22:25
自动更新系统。
这种东西一般是网络游戏用的。
单机不建议用。
作者:
zhanghao
时间:
2008-12-28 02:18
没有下载吗?
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2008-12-28 02:39
目前还没有人去做,只有自己编程了{/cy}
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