以下引用云之殇于2008-12-27 12:07:11的发言:
真移位脚本不是极度简单的吗。。。。只要你的人物动画够位,基本这个东西简直就是骗小孩,如果整合彩虹神剑的话直接在那里写就可以了,就是刷新和变换战斗图的问题而已,如果有点难度应该是指在战斗场景类中要真移位的时候给个判断变量,当这个变量为某一确定值的时候开始随刷新变化战斗图和它的位置不就是所谓的真移位系统了吗?这个很简单而已,现在这个时代要搞个战斗系统,还不是简单过借火。。
[本贴由作者于 2008-12-27 12:08:58 最后编辑]
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