Project1

标题: 还有一个不懂的问题 [打印本页]

作者: 消隐    时间: 2008-12-28 02:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-12-28 02:14
RPG::Item
物品的数据类。

父类Object
属性id
ID。

name
名称。

icon_name
图标图像的文件名。

description
说明。

scope
效果范围(0:无,1:敌单体,2:敌全体,3:己方单体,4:己方全体,5:己方单体(HP 0),6:己方全体(HP 0),7:使用者)。

occasion
可能使用时(0:平时,1:战斗中,2:菜单中,3:不能使用)。

animation1_id
使用方的动画 ID。

animation2_id
对象方的动画 ID。

menu_se
菜单画面使用时的 SE(RPG::AudioFile)。

common_event_id
公共事件 ID。

price
价格。

consumable
是否消耗的真伪值。

parameter_type
参数(0:无,1:MaxHP,2:MaxSP,3:力量,4:灵巧,5:速度,6:魔力)。

parameter_points
参数的上升量。

recover_hp_rate
HP 回复率。

recover_hp
HP 回复量。

recover_sp_rate
SP 回复率。

recover_sp
SP 回复量。

hit
命中率。

pdef_f
物理防御 F。

mdef_f
魔法防御 F。

variance
分散度。

element_set
属性。为属性 ID 的数组。

plus_state_set
附加状态。为状态 ID 的数组。

minus_state_set
解除状态。为状态 ID 的数组。



看看 F1 就知道了~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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