以下引用小空弟于2008-12-29 9:54:18的发言:
lz的选角色是用的纯事件的那个吗?要是是的话就好办了。
只要在人物初始化的时候加上一句
系统变量操作:[000X:人物]=N,根据不同角色用不同的N就行了。
然后再找脚本里需要角色替换的地方替换成$data_variables[N]
或者是直接用脚本。不过这样的话得改很多地方。得找到和战斗、技能...一切相关的这些个地方
def initialize(actor_index = 0)
@actor_index = actor_index
end
def start
super
@actor = $game_party.members[@actor_index]
@[email protected]_id就直接用职业id表示了。省掉了变量的麻烦。
...
end
[本贴由作者于 2008-12-29 9:56:38 最后编辑]
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