以下引用瞬间于2008-12-28 18:29:00的发言:
你都不说明白你是什么战斗模式的?是走着走着碰到的(暗雷),还是看得见
可以躲开的(明雷)?
暗雷就不介绍了,一般的说是不可能改的。。。(也许是我太菜),再者,你说的应该是明雷,因为暗雷看不见的,也就无从说起“打死怪物后怪物消失”。
明雷最简单的方法是在一个事件块中设定两个事件页,那个事件块当然就是你设定的“怪物”,
(要建立新的事件页请点击事件左上方的新建事件页)。
下一步就是在第一页事件页上面设定你要的怪物,第二页上面空着,维持默认状态。
再下一步就是在你弄完所有怪物的设定后在最后加上“独立开关A”,开启状态,
最后把第二页事件页右上方的“条件”中的第四项“独立开关”打上勾,把下面的“事件参数”
的“可穿透事件块”打上勾。
OK了,试试看吧,应该没问题了
如果你想设定成可以逃跑的,就给怪物的“作战处理”中的“可以逃跑”打上勾,设定逃跑后怪物不会消失,只要把“独立开关A打开”这项放到“如打败怪物”判定上。
我也是新手,如有错误请谅解!
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