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标题: 45動畫戰鬥位置 [打印本页]

作者: 飛影    时间: 2008-12-29 12:54
标题: 45動畫戰鬥位置
45動畫戰鬥位置要怎么修改我方人物位置 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-12-29 19:13
Game_Actor类里面这一段修改屏幕坐标:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end

作者: redant    时间: 2008-12-29 20:39
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
作者: 飛影    时间: 2008-12-30 01:34
是45的,能否主角在後面,三個在前面  比如:

           ※
        ※   
     ※    ※

需要怎么改
作者: 小泡    时间: 2008-12-30 02:56
Game_Actor里面   比如改X   Y也一样
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
  case self.index
  when 0
    return 坐标
  when 1
    return 坐标
  when 2
    return 坐标
  when 3
    return 坐标
  else
    return 坐标

   end
   end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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