Project1
标题:
如何用纯事件来制作合体技能?
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作者:
西沢桃華
时间:
2009-1-2 09:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
后知后觉
时间:
2009-1-2 10:06
角色使用技能A 变量A + 1
条件分歧
如果变量A == 2 则播放某动画 结算伤害 变量A = 0
分歧结束
如果说是纯事件的话那就在每个敌人队伍新建一个事件页
执行条件为每个回合
执行内容为把那个变量A清零
没有用过事件做技能动画= =||单纯的想法而已……!
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作者:
redant
时间:
2009-1-2 18:18
变身?
记得龙皇在技术发布区 有个变身
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558&ntime=2009%2D1%2D2+10%3A18%3A27
这个 应该符合要求吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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