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标题: 如何用纯事件来制作合体技能? [打印本页]

作者: 西沢桃華    时间: 2009-1-2 09:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-2 10:06
角色使用技能A 变量A + 1
条件分歧
如果变量A == 2 则播放某动画 结算伤害 变量A = 0
分歧结束
如果说是纯事件的话那就在每个敌人队伍新建一个事件页
执行条件为每个回合
执行内容为把那个变量A清零

没有用过事件做技能动画= =||单纯的想法而已……!

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作者: redant    时间: 2009-1-2 18:18
变身?

记得龙皇在技术发布区 有个变身
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72558&ntime=2009%2D1%2D2+10%3A18%3A27

这个 应该符合要求吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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