Project1
标题:
关于RGE v1.00 的问题!
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作者:
后知后觉
时间:
2009-1-3 01:08
标题:
关于RGE v1.00 的问题!
1.我按照文本里说的方法移植了自己的工程
然后转换了脚本格式,修正了ini内容,
运行RGEPlayer 报告出错
错误提示是:
脚本 Sprite_Character 的8行发生了 NameError
uninitialized constant RPG
2.运行RGE脚本编辑器RGESEditor.exe的时候报告错误
错误提示是:
应用程序正常初始化(0xc0000135)失败
3.摸索了好久都没弄明白这个怎么用{/gg}
不知道应该怎么打开RGE游戏工程
我自己的移植工程打不开就不说了
但是demo文件夹里的那些也没找到打开的方法
一头雾水{/pz}
作者:
柳之一
时间:
2009-1-3 01:28
但是demo文件夹里的那些也没找到打开的方法
点击那个红宝石就可以运行了吧。
你什么都打不开?
作者:
灼眼的夏娜
时间:
2009-1-3 01:54
1、呃 不好意思 那个 关于移植的文档 漏掉了一点
需要加载这个为RMXP写的补丁文件:在lib\Patch目录下
大概这样,具体可以参考 柳阿列传 解密版
require_rges "../../../lib/Patch/rge_rmxp_patch103.rges"
2、第二个关于编辑器需要 .net 2.0
作者:
后知后觉
时间:
2009-1-3 04:04
哦!
我说的打开工程是指的想重新编辑的那种
并不是打开看效果就像玩游戏
对这个还不怎么了解{/gg}
报告错误的情况都解决了{/gg}
还有点问题,
就等夏娜君出使用说明吧!
作者:
雷欧纳德
时间:
2009-1-3 07:51
无法打开吧,rge的编辑器还没有完成捏
作者:
后知后觉
时间:
2009-1-5 07:04
以下引用
雷欧纳德于2009-1-2 23:51:18
的发言:
无法打开吧,rge的编辑器还没有完成捏
哦,应该就是那个东西吧{/gg}
我说呢,找了半天也没找到,
然后就开始在那里胡思乱想{/bz}
一会这么搞一下,一会又那样搞一下{/bz}
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