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标题: 武器决定杀敌方式 脚本的问题 [打印本页]

作者: ace69    时间: 2009-1-5 00:20
标题: 武器决定杀敌方式 脚本的问题
脚本地址
http://rpg.blue/web/htm/news1121.htm

这个脚本有一个问题,就是当使用非武器的伤害处理的时候,如直接在战斗中使用事件-伤害处理,如果这个伤害干掉了敌人,这个时候会因为敌人的这种死亡方式没有对应的显示(包括默认)而出错,求解决此问题,多谢
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-10 18:40:21 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: ace69    时间: 2009-1-5 05:45
顶一下~
作者: ace69    时间: 2009-1-5 21:48
顶一下 继续求教
作者: ace69    时间: 2009-1-8 03:52
顶一下~
作者: trentswd    时间: 2009-1-9 22:11
when 8  
       #create_sprite(8)
       @dead_way_duration = 40
       #@temp_sprite.angle = 90
     end
在这后面加上
if @@kind!=1&&@@kind!=2&&@@kind!=3&&@@kind!=4&&@@kind!=5&&@@kind!=6&&@@kind!=7&&@@kind!=8
@@kind=4
end
试试看…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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