Project1
标题:
如何让一个事件追赶另一个事件……
[打印本页]
作者:
ichijouziken
时间:
2009-1-6 07:29
标题:
如何让一个事件追赶另一个事件……
黑暗圣剑里面圣天城里有只狗在不停追猫……那个狗的是自定义而且用的脚本。是这样的:
catch_that(55)
if rand(10)<2; move_random; end
我把它拷到我的游戏里,提示说:
执行脚本时发生NoMethodError
undefined method 'catch_that' for #<Game_Event:Oxfef0a8>
汗……完全看不懂…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
姬文翔
时间:
2009-1-6 10:45
两个事件分别自定义出相同或相近的移动路线,如果是带穿透效果的更好做
作者:
asperta
时间:
2009-1-6 10:51
catch_that是脚本★Game_Character 3里的方法
你把★Game_Character 3贴到你的脚本编辑器里应该就可以了吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1