Project1
标题:
推箱子后回到原点
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作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-6 22:59
标题:
推箱子后回到原点
我把箱子推到指定位置后,只要切换下地图,就会回到原点,请帮忙解决下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
trentswd
时间:
2009-1-6 23:21
……虽然可以用存储变量位置的方法,不过我推荐设立几个位置是推完后的事件,推完后打开某开关,需要推的事件消失,推完后的事件出现……
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-7 00:23
在这个地图上设一个进入事件(就是自动执行,完了以后暂时消除事件)
这个事件内容就是设置事件位置
汗,没法截图,该选项在事件第二页,第3个选项 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
塑望
时间:
2009-1-7 04:09
条件分歧
箱子的事件等于你设定的坐标触发即可
作者:
hitlerson
时间:
2009-1-7 05:56
用变量存储箱子坐标,打开地图运行自动事件,箱子移动到变量的坐标 OK?
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-7 06:04
发现即使是用脚本,若不大改,方法也基本雷同
LZ认可楼上的吧!
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-7 22:26
看不懂,能做个范列吗?
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-7 23:49
认可我,联系我!
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-8 01:56
做好麻烦发给我
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-8 22:11
偶然发现,可以给你写个脚本,请等候
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-9 18:17
最好不用箱子,我都已经差不多,只有这点效果,没必要用脚本吧,能用事件解决吗?
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-9 18:38
xie hao l
http://rpg.blue/upload_program/d ... ject2_111926242.rar
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-9 19:02
地址错误
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-9 19:12
效果基本实现,不过囧的是一旦保存了,就无法恢复了
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-9 20:28
发上来
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-9 20:40
那个连接现在已经可以使用了
作者:
雪流星
时间:
2009-1-9 20:44
=o= 看到一大堆同樣的頭像.....感覺好像馬甲
作者:
TERENCE
时间:
2009-1-9 21:49
這不需要吧....
地圖载入後事件本身就是原位子
除非你用了指定事件位置
(自動執行 或 並行處理)
--指定事件位置
--暫時消除事件
作者:
传说中的新人
时间:
2009-1-12 19:24
不行,用了那个脚本还是没用
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