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标题: 怎样去判断与敌人之间的距离? [打印本页]

作者: 果冻叮当猫    时间: 2009-1-7 03:03
标题: 怎样去判断与敌人之间的距离?
就是想要做与敌人接近的判断,可是有什么样的方法可以做到这一点 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-7 13:26:37 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-14 9:26:47 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-15 12:12:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-15 12:15:25 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-17 21:42:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-1-19 13:09:47 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 九夜神尊    时间: 2009-1-7 05:24
话说你那个是ARPG???

{/qiang}用坐标吧?一秒前跟一秒后的距离差,是不是能说明问题?

{/lh}如果没帮上忙,对不住
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-1-10 20:58
用视野系统?
http://rpg.blue/web/htm/news1185.htm
作者: 一柳阴风    时间: 2009-1-10 22:01
模仿MUGEN的受击框??还是想看对手是否在攻击范围内...或者说,为什么直接记录坐标判断距离不行呢...
    我貌似没看懂LZ的意思吧..话说一直在学习和运用用LZ的全动画脚本...
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2009-1-11 17:18
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