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标题:
判断战斗人物中某种状态概率的脚本在哪里?
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作者:
君迁子
时间:
2009-1-7 23:53
标题:
判断战斗人物中某种状态概率的脚本在哪里?
想做这样一种效果:把一些状态(不是“不能抵抗”的)和伤害挂钩,伤害值为0的时候就中不了状态,伤害值越大,中的概率越大……
当然是在数据库里面勾选的ABCD的前提之下,假如一个人对毒是F,对他放一个带毒技能,那就是下10000血也中不了毒|||||||| [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-8 14:37:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-8 00:38
这个东西本人支持协商解决,貌似要改的地方挺多,冲突百分率跟你所用的脚本数量成正比
联系我,本群热情招募新手成员。
作者:
君迁子
时间:
2009-1-8 23:06
我只是想知道判断状态概率的脚本在哪里=_,=|||||||
作者:
九夜神尊
时间:
2009-1-8 23:11
Game_Battler2
260行 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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