以下引用不取名字了于2009-1-7 18:57:51的发言:
脚本不精通
不过。
是否你家电脑有问题?
以下引用艾伦沃克于2009-1-7 18:59:46的发言:
应该按“A”吧
以下引用精灵使者于2009-1-7 19:00:31的发言:
请写在map的update里试验下看看。
以下引用精灵使者于2009-1-7 19:01:59的发言:
是不是忘记刷新了?后面添一句
$game_map.need_refresh = true
以前测试脚本的时候就出现过完全忘记刷新的问题……
以下引用精灵使者于2009-1-7 19:06:29的发言:
看来和默认的键位冲突了么?
以下引用柳之一于2009-1-7 19:31:46的发言:
Window_Selectable
里面刷新的部分看一下就知道了,默认没有X的按键
需要在刷新,而且激活窗口的时候才能执行。
在场景里面写这句就可以了
以下引用柳之一于2009-1-7 19:35:13的发言:
在这里面Window_Selectable
改成这样就ok了
def update
super
if Input.repeat?(Input::X)
p "1"
end
以下引用柳之一于2009-1-7 19:42:50的发言:
可以
但是必须加点东西
def update
super
end
在继承之后写就可以了
在刷新里面写不行refresh不等于update
原来是在update里面定义的,
你没有继承
以下引用伊瑟拉于2009-1-7 20:11:18的发言:
我在想,会不会是八小姐的键盘或者输入法出问题了……
好吧,以上一切文字纯属个人猜测。
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