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标题: VX制作中的问题 [打印本页]

作者: zkkjay    时间: 2009-1-9 01:34
标题: VX制作中的问题
1.

http://rpg.blue/upload_program/d/zkkjay_花瓣飞_111864501.jpg

这样的动画可以用脚本做么
如何做

2.战斗中按R键重复上次动作

用横战脚本
  elsif Input.trigger?(Input::C)
       Sound.play_decision
       @active_battler.action.target_index = @index
这个就找不到

可以找到  elsif Input.trigger?(Input::C)
在这个后面     
   插入
   set_selected_target(@index)
除了防御外还是会提示错误

3.新仙剑的战斗背景和法术谁有
主站下不了
麻烦留下QQ,给我传下

                                                       -编辑by  木葬枫
作者: 木葬枫    时间: 2009-1-9 01:41
截图过大,改成链接,请适当缩小。
作者: 雪流星    时间: 2009-1-9 04:12
2. 你的横版战斗是那个版本???
作者: trentswd    时间: 2009-1-9 22:36
1.可以,用sprite和rect。详情请参考f1中关于Sprite和bitmap的内容
作者: zkkjay    时间: 2009-1-10 03:25
以下引用snstar2006于2009-1-8 20:12:18的发言:

2. 你的横版战斗是那个版本???

用的zhong的横站脚本
作者: zkkjay    时间: 2009-1-10 03:28
以下引用trentswd于2009-1-9 14:36:44的发言:

1.可以,用sprite和rect。详情请参考f1中关于Sprite和bitmap的内容

具体如何使用???

最好把脚本写出来
让我研究下~~~~~~~~~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『請善用編輯功能』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: trentswd    时间: 2009-1-10 03:41
a=Bitmap.new("花瓣飞")
b=Bitmap.new(640,480)
c=Sprite.new
c.bitmap=b
for i= 0 .. 38
b.blt(0,0,a,Rect.new(0,480*i,640,480))
end
作者: zkkjay    时间: 2009-1-10 04:58
直接做事件插入么???

他提示SyntaxError
作者: trentswd    时间: 2009-1-10 05:20
不,只是告诉你原理……
会语法错误因为我也没试过OTZ
作者: 雪流星    时间: 2009-1-10 05:24

for i in 0...38
不是
for i=0..38
作者: trentswd    时间: 2009-1-10 05:37
{/gg}OTZ好久没用RGSS,基本语法都忘了……
作者: zkkjay    时间: 2009-1-11 01:19
提示:无法找到文件(eval:1 in `initialize'No such file or directory -花瓣飞
作者: 雪流星    时间: 2009-1-11 04:45
以下引用zkkjay于2009-1-10 17:19:23的发言:
提示:无法找到文件(eval:1 in `initialize'No such file or directory -花瓣飞

a=Bitmap.new("花瓣飞")
改成
a=Cache.picture("花瓣飞")
作者: zkkjay    时间: 2009-1-11 21:26
显示出来并无动画效果啊

而是将图片叠加了上去




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