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标题: 怎样才能突出治疗职业的特色? [打印本页]

作者: 伊瑟拉    时间: 2009-1-9 01:49
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作者: 木葬枫    时间: 2009-1-9 01:52
一个用自己的血补队友。
一个用自己的魔补队友。

一个高耗低物防。
一个低耗低魔防。

一个活到最后。
一个中途挂掉。    <-可以无视
作者: 风花雪月    时间: 2009-1-9 01:56
那他们究竟有什么特点呢?还是你希望让我们帮你想出他们的特点?
作者: 姬文翔    时间: 2009-1-9 01:57
还可以一个治状态一个治血
作者: 艾伦沃克    时间: 2009-1-9 02:26
我游戏里还有两个骑士呢……
其实可以去看下SLG游戏,战棋类游戏比较讲究策略战术和人员调配。
里面经常会有一个职业多人出现。
推荐《火焰纹章》。

作者: 风花雪月    时间: 2009-1-9 02:29
恩恩……同意艾伦前辈的说法,其实咱最近就在构思一种讲解策略战术和人员分配的RPG战斗模式……
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-9 02:39
一次性加血和持续回合加血
很多游戏里基本上都这样分
虽然有些游戏没有明显的职业
但是技能是这样的
比如黑暗圣剑 回灵石/回血石之类的
梦幻群侠传里面的 职业分配
连续回复主页上有教程
搜索 黑暗圣剑
作者: 九夜神尊    时间: 2009-1-9 03:31
我的设定就更脱离了
没有说什么职业是专门恢复的
也没有说什么职业是专门状态的
作者: 伊瑟拉    时间: 2009-1-9 03:52
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作者: 艾伦沃克    时间: 2009-1-9 04:07
以下引用伊瑟拉于2009-1-8 19:52:12的发言:

谢谢各位的回答,忽然之间有灵感了……

一个是持续加血,续航能力较强。加血小,耗蓝低。拥有解毒技能,没有增益技能。
一个是一次加血,应急能力较强。加血大,耗蓝高。没有解毒技能,拥有增益技能。

哈,这样就可以突出特点又能力平衡了。


[本贴由作者于 2009-1-8 19:54:38 最后编辑]

LZ你倒是认可一个人的答案啊
PS:最近怎么老是遇到自主结贴的新人,难道RP了?
作者: 风花雪月    时间: 2009-1-9 04:09
艾伦前辈你还遇到少了……我只要是答对了基本上别人都自主结贴了……
作者: 伊瑟拉    时间: 2009-1-9 04:20
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作者: 姬文翔    时间: 2009-1-9 07:40
以下引用伊瑟拉于2009-1-8 20:20:53的发言:


以下引用风花雪月于2009-1-8 20:09:47的发言:

艾伦前辈你还遇到少了……我只要是答对了基本上别人都自主结贴了……


汗~这是因为,因为,因为……因为你们给的回答过于“完美”了!

如果我给最佳答案你们会互相嫉妒接着六亲不认然后大动拳脚跟着杀人放火后来血洗6R最后世界末日……

这是为了维护宇宙的和平(被P飞)……


[本贴由作者于 2009-1-8 20:27:11 最后编辑]

好有创意的预见啊{/cy}
作者: 伊瑟拉    时间: 2009-1-10 05:30
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-1-10 05:32
一个可以恢复一切(状态、复活等),但HP为固定数值。
另一个恢复的HP和自身的魔力有关。




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