Project1
标题:
这脚本这里要怎么改啊?
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作者:
赤月
时间:
2009-1-9 04:05
标题:
这脚本这里要怎么改啊?
# ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase4_step4
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 对像方动画
for target in @target_battlers
#target.animation_id = @animation2_id
#target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
if target.damage != nil
target.damage_pop = true
if target.damage != "Miss"
r = rand(5)+10
for i in 1..r
Graphics.update
Input.update
update
target.cp -= 1
@battler_cp.ttbar[target].y = (142 - (target.cp * 135 / target.maxcp)) + 32-7
end
end
end
end
# 限制动画长度、最低 8 帧
#@wait_count = 4
# 移至步骤 5
@phase4_step = 5
end
#-------------------------------------------------------------------------
我每次战斗中使用复活技能(解除战斗不能的技能)就会显示上面脚本中的这句有问题
@battler_cp.ttbar[target].y = (142 - (target.cp * 135 / target.maxcp)) + 32-7
我才学了几天根本不懂脚本这东西- -我都不知道那里错了
可能是很基础的东西但我实在是不知道怎么改- -那位仁兄能帮下忙呢.
PS:刚刚学刚注册所以没积分- -。抱歉
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-11 22:51:12 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-11 22:57:31 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-1-10 20:47
- -具体是出什么问题,你这脚本是干啥的,光发这一段出来谁也搞不明白你怎么回事啊。
看似是用了CP脚本,如果太长就直接上工程。
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