Project1
标题:
问个关于“防御时回复”脚本的触发条件问题
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作者:
sjkd34
时间:
2009-1-9 06:38
标题:
问个关于“防御时回复”脚本的触发条件问题
我想让他在开关15打开的时候才执行,于是我加了一句
原版
# 防御的情况下
if @active_battler.current_action.basic == 1
@help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
# ——回复。可以改为SP。
@active_battler.damage = -@active_battler.maxhp * 0.05
@active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp -= @active_battler.damage
@active_battler.damage = "HP Recover"
# 回復值的表示
@target_battlers.push(@active_battler)
return
end
改变:
# 防御的情况下
if $game_switches[15]
if @active_battler.current_action.basic == 1
@help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
# ——回复。可以改为SP。
@active_battler.damage = -@active_battler.maxhp * 0.05
@active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp -= @active_battler.damage
@active_battler.damage = "HP Recover"
# 回復值的表示
@target_battlers.push(@active_battler)
return
end
然后他就不断的说脚本出错……(使用了齐时战斗,不过好像没什么关系)
我哪里写错了? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 04:31
D
作者:
darkten
时间:
2009-1-12 06:26
首先,你放少了一个“end”...
加一个“end”在return上面或下面试试看...
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-1-12 09:18
嗯,多加一个end,并改为if $game_switches[15] == true看看? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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