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标题: 如何扩张RMXP的地形标志? [打印本页]

作者: 赛露休斯    时间: 2009-1-9 10:51
标题: 如何扩张RMXP的地形标志?
如何扩张RMXP的地形标志?
默认的地形标志数量太少不够用 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: FWDZYH    时间: 2009-1-9 20:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 赛露休斯    时间: 2009-1-10 02:34
什么?用PS也能做地形标志?
偶指的是数据库-图块里的地形标志
作者: darkten    时间: 2009-1-12 06:23
增加地形标志的数量...
基本上改脚本应该解决不到这个问题...
这个已经是RMXP的系统问题了... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 玄月    时间: 2009-1-12 07:10
很好奇地形标志有什么用…………我基本没用过。
作者: 赛露休斯    时间: 2009-1-12 09:29
主要用于设置区域遇敌。。。。。。
作者: 赛露休斯    时间: 2009-1-13 04:58
以下引用darkten于2009-1-11 22:23:09的发言:

增加地形标志的数量...
基本上改脚本应该解决不到这个问题...
这个已经是RMXP的系统问题了...

地形标志有脚本terrain_tag,不知能不能增加?
然后判断自动元件或元件地图的图块位置所在的地形标志。。。。。应该和判断行走图朝向差不多的吧?
然后就能扩张了?
作者: 玄月    时间: 2009-1-13 05:32
以下引用赛露休斯于2009-1-12 1:29:02的发言:

主要用于设置区域遇敌。。。。。。

用明雷的家伙飘过…………
作者: 9244579    时间: 2009-1-13 06:21
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