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标题: 音乐综合解谜——《音乐光年》测试版 [打印本页]

作者: TLF    时间: 2009-1-10 04:07
标题: 音乐综合解谜——《音乐光年》测试版
音乐综合解谜——《音乐光年》测试版

    本作灵感来源于一款游戏叫做〈音乐盒〉,里面将音乐分成许多不同的方块,让玩家自己来组合。本作的游戏风格亦是如此,由星尘的形式出现的音乐元素,然后将它们按照从左到右的顺序组合成一段完整的音乐,即为本作的游戏核心!

    本作现已做了五个章节(还有一个新手章节),每个章节都有一首需要组合的音乐,音乐主要来自古典音乐之中,如卡农、莫扎特第40号等。还有部分耳熟能详的音乐,如新年好、星空的旋律等,这些音乐都是我自己重新用FL6复刻,然后再分段的。

    玩家要做的就是在解谜场景中找齐所有的星尘,然后通过一架钢琴进入组合场景进行组装,组装的越完整得到的积分越多,而积分会影响部分关卡的进行以及最后的评价。不过如果发生一个顺序错误星尘就会消失,并提示“没有一点反应”,这时候也就无法再找到这颗星尘了,所以要对音乐有所了解才行。

    星尘有红色、蓝色、绿色、黄色(测试版中没有出现)等颜色。蓝色星尘是音乐的主旋律;红色星尘是音乐的鼓点;绿色星尘是一种特殊的形式,它把声音画在了纸上,形成了一条曲折的线条;黄色星尘是一段音乐最后的结尾一段音符,通常是单个星尘对应一个音。这四种音符最终将会构成一首完整的音乐!

    还有一种特殊的星尘:紫色星尘。它并不是音乐元素,但是每个紫色星尘都有一个主题,它们是以谜题形式出现,以故事情节作为载体。这种星尘直接决定了你最后评价的高低,在最后的时刻也有特殊的用途。

    组合音乐的前提,就必须先找到星尘。星尘藏匿在游戏中的每一个角落,有时需要解出一系列的谜题才能得到,有时只要留心多触击一些场景中的东西就能得到。总之如果当你不清楚到底要找多少星尘时,记得“常回家看看”,回到组合场景你就会看到!

    测试版会在最近发布的,敬请期待!
















作者: 做游戏的新手    时间: 2009-1-10 05:39
{/qiang}
LZ的游戏看起来不错,虽然素材是看起来简陋了那么一点点。。(喂!)
刚开始我还以为是DJMAX之类的(众:有可能么!),然后一看,创意的确不错。期待正式版{/qiang}
作者: TLF    时间: 2009-1-10 20:06
以下引用做游戏的新手于2009-1-9 21:39:30的发言:


LZ的游戏看起来不错,虽然素材是看起来简陋了那么一点点。。(喂!)
刚开始我还以为是DJMAX之类的(众:有可能么!),然后一看,创意的确不错。期待正式版


= = 我倒是想做那个,但功力太浅,不懂脚本~
作者: 张永    时间: 2009-1-10 20:16
构思不错,RM中少见的音乐游戏哪
看得出来非常用心

不会用FL只会用SONAR的人路过...
作者: TLF    时间: 2009-1-11 01:53
以下引用张永于2009-1-10 12:16:33的发言:

构思不错,RM中少见的音乐游戏哪
看得出来非常用心

不会用FL只会用SONAR的人路过...


我觉得FL满好用的,但还只是初级阶段~
作者: 回转寿司    时间: 2009-1-12 02:01
创意很不错,在游戏区看到游戏了。
美工(比如标题画面)也能再多加强一下的话就更好了……
作者: TLF    时间: 2009-1-12 02:04
以下引用回转寿司于2009-1-11 18:01:34的发言:

创意很不错,在游戏区看到游戏了。
美工(比如标题画面)也能再多加强一下的话就更好了……


恩,美工方面我可能会重新修改一遍,这次游戏主要是解决游戏中存在的BUG,谢谢支持!




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