Project1
标题:
怪物死亡增加变量是不是没用?
[打印本页]
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 18:03
标题:
怪物死亡增加变量是不是没用?
RT,我在队伍中设置当XX(敌人)战斗不能时,变量X增加100,但是战斗结束后一看,变量还是原来的……(队伍事件页里的触发条件我用开关触发,战斗前开关已打开) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 18:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 18:37
那么怎样才能让他生效呢……
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 18:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 18:40
这样的话只要剩1% 的血敌人就死了……血量高达上万的BOSS怎么办?
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 18:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 18:44
这样算一算……
呃…我不知道还能提高到101% 的……
作者:
sjkd34
时间:
2009-1-10 18:45
如果有血条显示的话还是看得出来的……我还是想想别的办法好了
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 18:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 18:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1