Project1
标题:
习题游戏,想每次重新都变化,怎么做呢
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作者:
惊天动地
时间:
2009-1-11 02:07
标题:
习题游戏,想每次重新都变化,怎么做呢
我搞了个习题游戏,可每次重答只能重复上次不变, 不喜欢这样,想每次重答都在这些题中自动变化,让答题者寻不到规律, 能做到吗?怎么做?
谢谢
这是范例:请指导
http://rpg.blue/upload_program/d/惊天动地_题目1_112039473.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
redant
时间:
2009-1-11 02:36
变量
条件分歧
作者:
一柳阴风
时间:
2009-1-11 02:49
不怕麻烦的话就自己用条件分歧一个个分吧...偷懒一点可以试试66的这个脚本?
http://rpg.blue/web/htm/news1139.htm
作者:
惊天动地
时间:
2009-1-11 05:32
脚本没作用啊 ,怎么弄哦?
麻烦哪位 按以上要求改个范例发给我好吗?
谢谢
http://rpg.blue/upload_program/d/惊天动地_题目1_112039473.rar
作者:
一柳阴风
时间:
2009-1-11 19:49
我错了...我给你的连接是VX的....
为了弥补我的过失,我特地帮你的工程按要求改了,有普通效果和加强版效果...请看这个...事件注释里写的很清楚了。
普通效果就是变量+条件分歧,对付少量的题目很够了;
如果要大量,只能借助脚本...加强效果里就借用了站上的脚本。
以下是改好的范例
http://rpg.blue/upload_program/d ... �目1_112103108.rar
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
暴风の龙
时间:
2009-6-12 08:00
大概思路:
变量1=随机1-100(假设有100题)
条件分歧,当变量1=1时,展示第一题
分歧结束
条件分歧,当变量1=2时,展示第二题
分歧结束
。。。
。。
。
重复以上步骤就可以
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