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标题: 《音乐光年》测试版1月30日最新修正[音乐解谜][RMVX] [打印本页]

作者: TLF    时间: 2009-1-11 02:38
标题: 《音乐光年》测试版1月30日最新修正[音乐解谜][RMVX]
游戏名称:《音乐光年》测试版[1月30日修正]

游戏类型:音乐综合解谜类

制作人:TLF

版本信息:测试版

是否脱离RMVX运行:是

游戏容量:90M(此为1月30日的容量)

下载地址: 1月30日修正版,如以前没有下过此版本的人请下载它
纳米盘http://www.namipan.com/d/Music%2 ... 742c438ffa9524c9505


发布时间:2009年1月30日

杀毒工具:该下载经过瑞星杀毒软件查杀,确认无毒

估计游戏通关时间:50分钟左右

       此次测试版发布主要是解决游戏进行中可能存在的BUG,所以如果您在游戏的进行过程中感到粗糙或者缺陷请及时告知于我,我会尽快对其进行修改的。。
测试内容为现已完成的1-10章

===========================1月18日测试版更新内容============================
调整了部分谜题
更换了画面效果(截图请看下面的)
增加了片头画面(截图请看下面的)
增加了"W"键查看当前完成乐章以及评价的功能(截图请看下面的)
星尘触发时增加了一个选择选项,可以先听然后选择放不放
增加6-8章的内容,黄色星尘登场


============================1月20日测试版更新内容=========================
将部分不可逆的谜题设置改为可逆
修正了一些组合星尘时的问题
增加了在得到星尘时的提示动画
增加了第九章的内容
修改了提示所需的5积分,将其改为无需积分
压缩了容量,由110M压缩至77M


===========================1月23日补丁包更新内容=========================
修正了一系列在游戏中存在的BUG
取消了所有选择项的ESC取消功能
增加了按下“A”键可以查看当前积分数和紫色徽章数
修正了“黄金猎人”的对话


===========================1月23日补丁包更新内容=========================
增加了第十章及5-10完结的内容
去除了F9的调试功能



音乐综合解谜——《音乐光年》测试版游戏介绍

    本作灵感来源于一款游戏叫做〈音乐盒〉,里面将音乐分成许多不同的方块,让玩家自己来组合。本作的游戏风格亦是如此,由星尘的形式出现的音乐元素,然后将它们按照从左到右的顺序组合成一段完整的音乐,即为本作的游戏核心!

    本作现已做了五个章节(还有一个新手章节),每个章节都有一首需要组合的音乐,音乐主要来自古典音乐之中,如卡农、莫扎特第40号等。还有部分耳熟能详的音乐,如新年好、星空的旋律等,这些音乐都是我自己重新用FL6复刻,然后再分段的。

    玩家要做的就是在解谜场景中找齐所有的星尘,然后通过一架钢琴进入组合场景进行组装,组装的越完整得到的积分越多,而积分会影响部分关卡的进行以及最后的评价。不过如果发生一个顺序错误星尘就会消失,并提示“没有一点反应”,这时候也就无法再找到这颗星尘了,所以要对音乐有所了解才行。

    星尘有红色、蓝色、绿色、黄色(测试版中没有出现)等颜色。蓝色星尘是音乐的主旋律;红色星尘是音乐的鼓点;绿色星尘是一种特殊的形式,它把声音画在了纸上,形成了一条曲折的线条;黄色星尘是一段音乐最后的结尾一段音符,通常是单个星尘对应一个音。这四种音符最终将会构成一首完整的音乐!

    还有一种特殊的星尘:紫色星尘。它并不是音乐元素,但是每个紫色星尘都有一个主题,它们是以谜题形式出现,以故事情节作为载体。这种星尘直接决定了你最后评价的高低,在最后的时刻也有特殊的用途。

    组合音乐的前提,就必须先找到星尘。星尘藏匿在游戏中的每一个角落,有时需要解出一系列的谜题才能得到,有时只要留心多触击一些场景中的东西就能得到。总之如果当你不清楚到底要找多少星尘时,记得“常回家看看”,回到组合场景你就会看到!


















黄色星尘!


按下"W"键即可查看当前完成的乐章以及评价

即将在第八章出现的谜题



即将在第九章出现的神秘谜题



第十章内容!


5-10章完结

作者: ONEWateR    时间: 2009-1-11 03:04
看上去好强大。 {/qiang}

期待正式版。


作者: TLF    时间: 2009-1-11 20:04
以下引用ONEWateR于2009-1-10 19:04:52的发言:

看上去好强大。

期待正式版。


感谢支持......!
作者: 塑望    时间: 2009-1-11 21:28
看上去事件具多啊

很不错哦

画面也很华丽
作者: TLF    时间: 2009-1-11 22:00
以下引用塑望于2009-1-11 13:28:02的发言:

看上去事件具多啊

很不错哦

画面也很华丽


恩,脚本用的比较少,事件是很重要的组成部分
作者: TLF    时间: 2009-1-12 00:43
没人来~~~死命更新截图...... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『24小时内不要自顶哦』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 塑望    时间: 2009-1-12 00:47
以下引用TLF于2009-1-11 16:43:42的发言:

没人来~~~死命更新截图......

版主对此帖的评论:『24小时内不要自顶哦』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

一般游戏都是别人慢慢接受的哦.请耐心等候
作者: TLF    时间: 2009-1-12 00:49
以下引用塑望于2009-1-11 16:47:23的发言:


以下引用TLF于2009-1-11 16:43:42的发言:

没人来~~~死命更新截图......

版主对此帖的评论:『24小时内不要自顶哦』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。


一般游戏都是别人慢慢接受的哦.请耐心等候


额,因为第一次发游戏,比较紧张 -_-  下次会注意的
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-12 00:52
{/se}哦也~~是VX做的~~
要支持一下。感觉内容好丰富啊~~
作者: TLF    时间: 2009-1-12 00:56
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-11 16:52:59的发言:

哦也~~是VX做的~~
要支持一下。感觉内容好丰富啊~~


我要膜拜下你的作品了,很漂亮的美工~
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-12 01:09
以下引用TLF于2009-1-11 16:56:49的发言:


以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-11 16:52:59的发言:

哦也~~是VX做的~~
要支持一下。感觉内容好丰富啊~~

我要膜拜下你的作品了,很漂亮的美工~

{/hx}同膜拜,偶还要研究 一下事件处理方法,回头我们多交流哦~~


作者: TLF    时间: 2009-1-12 01:54
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-11 17:09:37的发言:


以下引用TLF于2009-1-11 16:56:49的发言:


以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-11 16:52:59的发言:

哦也~~是VX做的~~
要支持一下。感觉内容好丰富啊~~

我要膜拜下你的作品了,很漂亮的美工~



同膜拜,偶还要研究 一下事件处理方法,回头我们多交流哦~~




[本贴由作者于 2009-1-11 17:10:57 最后编辑]


恩恩,刚刚做完了第六章的内容....其实我觉得事件才是最需要动脑筋的,因为这东西有时需要你的逻辑推理能力...= =
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-1-12 02:17
推箱子?那个球干嘛的……
作者: TLF    时间: 2009-1-12 02:55
以下引用越前リョーマ于2009-1-11 18:17:46的发言:

推箱子?那个球干嘛的……


不仔细看介绍的人....那个球就是一个音符或者一段旋律,你触击那个球,就会弹出选择项让你选择放在哪个位置,按照顺序放对了就OK了
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-13 06:50
正式版啥时候出?益智游戏偶还是挺喜欢的。
作者: TLF    时间: 2009-1-13 19:05
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-12 22:50:00的发言:

正式版啥时候出?益智游戏偶还是挺喜欢的。


现在还在做第7章的内容呢... 估计还有一段时间,我做完了第10章的内容就会再发第二版,不过没人给我找BUG~
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-13 20:03
{/hx}偶来帮你抓BUG吧{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-1-13 20:06
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-13 12:03:50的发言:

偶来帮你抓BUG吧


那就谢谢咯!
作者: 渎唻娴暀    时间: 2009-1-15 20:38
RMVX制作的那就支持下{/qiang}{/wx}
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-15 22:23
{/ll}连续四章分数低下。。。
有些音乐不是很熟,虽然是名曲。。。不过平时不常听,突然要选段子一下想不起来在哪。

建议能否事先加入一段该章节音乐试听,然后再开始选择放置星辰。
如果怕该做法降低,可以让玩家自选是否听取,可以限制次数,听完就没的听话,和某些游戏的保险类似。上海话就是“操榴”!

另外,美工也相当不错~~特别是FINISH的时候感觉很舒畅啊~~

呵呵,先出去散步,回来再研究研究。
感觉如果加入更多剧情元素或许会更加有趣哦~~

{/hx}偶在玩的时候先无耻的把主角换成文华了。。。
{/tp}要不要让她来客串呀~~(笑)
作者: TLF    时间: 2009-1-16 00:54
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-15 14:23:13的发言:

连续四章分数低下。。。
有些音乐不是很熟,虽然是名曲。。。不过平时不常听,突然要选段子一下想不起来在哪。

建议能否事先加入一段该章节音乐试听,然后再开始选择放置星辰。
如果怕该做法降低,可以让玩家自选是否听取,可以限制次数,听完就没的听话,和某些游戏的保险类似。上海话就是“操榴”!

另外,美工也相当不错~~特别是FINISH的时候感觉很舒畅啊~~

呵呵,先出去散步,回来再研究研究。
感觉如果加入更多剧情元素或许会更加有趣哦~~

偶在玩的时候先无耻的把主角换成文华了。。。
要不要让她来客串呀~~(笑)


[本贴由作者于 2009-1-15 14:26:04 最后编辑]


绿色星尘和黄色星尘会有提示的,在钢琴那里....不过其他的我没弄,主要是不想破坏难度系数,因为音乐盒里只会提供该曲目的名字,其他的都是玩家自己摸索.

不过我会在选择顺序前加个是否选择的对话框,可以先听然后要选择放不放,这样会好点!

剧情的话在进入5-10章就会有许多了
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-17 00:54
支持楼主……
  = =  {/hx}某菜膜拜中……
想象中应该是脚本派……没想到……………………
  = = 某菜看来真的要补习一下了……事件脚本双白痴{/gg}

加油加油,下载ing
作者: TLF    时间: 2009-1-18 01:21
以下引用轩辕民于2009-1-16 16:54:49的发言:

支持楼主……
= =  某菜膜拜中……
想象中应该是脚本派……没想到……………………
= = 某菜看来真的要补习一下了……事件脚本双白痴

加油加油,下载ing


其实事件和脚本都差不多,脚本只要掌握了语法等东西就跟做事件的流程查不多了. 不过我自己还是喜欢事件,毕竟比脚本好懂点..我也是个脚本白痴啊 T T
作者: 做游戏的新手    时间: 2009-1-18 01:40
{/qiang}{/qiang}{/qiang}不错哟LZ,上次看到你的预告贴,没想到你这么快就出手了{/kuk}
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-18 06:05
{/fd}咱玩完以后……成绩惨不忍睹……某菜只能用S/L大法{/gg}
作者: TLF    时间: 2009-1-18 21:00
以下引用轩辕民于2009-1-17 22:05:42的发言:

咱玩完以后……成绩惨不忍睹……某菜只能用S/L大法


- - 恩,我给某人玩也是惨不忍睹的说...

不过我马上会发布新的测试版,会改良一些东西,在选择排列时加上选择框,这样可以先听然后再选择填不填..
作者: cele33    时间: 2009-1-18 22:03
刚和妹妹一起玩的 都很喜欢....
创意很好...也很好玩...
有一点意见就是很多事情做过之后就不能后悔了...
想要弥补只能重新玩了....总是觉得很挫折...
比如有密码箱子的房间里拿药瓶的地方...
按过一下之后就必须要拿一瓶..想再看一次提示都不行....

还有些音乐...从来没有听过的...想要直接拼好还是有点勉强...
至少要先听一遍才有可能拼吧...
作者: TLF    时间: 2009-1-18 22:11
以下引用cele33于2009-1-18 14:03:45的发言:

刚和妹妹一起玩的 都很喜欢....
创意很好...也很好玩...
有一点意见就是很多事情做过之后就不能后悔了...
想要弥补只能重新玩了....总是觉得很挫折...
比如有密码箱子的房间里拿药瓶的地方...
按过一下之后就必须要拿一瓶..想再看一次提示都不行....

还有些音乐...从来没有听过的...想要直接拼好还是有点勉强...
至少要先听一遍才有可能拼吧...


真的很抱歉,这个问题已经有人说了多次,我已经进行一些改进了,比如说星尘组合时可以先听然后再选择放不放,这样的话可以多听几个星尘后再考虑怎么组合..
至于药瓶的问题是神秘的收藏那一章的吗 , 你能具体指出问题所在吗,我会及时修正了,毕竟游戏是给大家娱乐的
还有,现在的版本还是第一次发布时的版本,我自己现在已经修改了满多的东西,准备等第八章做完后上传上来  如果有BUG等问题的话请及时通知我,以免再出问题...
作者: TLF    时间: 2009-1-19 04:08
1月18日更新新版内容!
作者: 619080190    时间: 2009-1-19 06:09
啊啊啊啊……这个游戏在发布区放了那么久我还没注意到啊…只记得在策划去看到过哈。

看起来相当的不错,可是以我这水平,对解密完全不感冒,完全不会玩耶。

看截图相当的神秘感。
作者: TLF    时间: 2009-1-19 06:16
以下引用619080190于2009-1-18 22:09:12的发言:

啊啊啊啊……这个游戏在发布区放了那么久我还没注意到啊…只记得在策划去看到过哈。

看起来相当的不错,可是以我这水平,对解密完全不感冒,完全不会玩耶。

看截图相当的神秘感。


游戏里是音乐和谜题相结合的综合解谜,如果喜欢音乐的话也可以试试
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-19 06:25
{/ll}更新了更新了
赶紧抱个来玩{/hx}
话说存档可以共用吧   = = {/hx}
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-19 06:59
以下引用轩辕民于2009-1-18 22:25:39的发言:

更新了更新了
赶紧抱个来玩
话说存档可以共用吧   = =  

{/hx}加入了一些新的元素呢,建议重新品味一下。很不错的谜题!
我竟然解不开!!果然我很脑残呒。。。
作者: TLF    时间: 2009-1-19 15:48
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-18 22:59:45的发言:


以下引用轩辕民于2009-1-18 22:25:39的发言:

更新了更新了
赶紧抱个来玩
话说存档可以共用吧   = =  


加入了一些新的元素呢,建议重新品味一下。很不错的谜题!
我竟然解不开!!果然我很脑残呒。。。


[本贴由作者于 2009-1-18 23:00:12 最后编辑]


- -哪里解不开了..
作者: 黄昏#之月    时间: 2009-1-19 21:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TLF    时间: 2009-1-19 21:23
以下引用黄昏#之月于2009-1-19 13:15:39的发言:

给点建议:
提示最好不要只给一次,导致游戏过难。
音乐请让人重复听几次好吗?还有音乐音量有点不一致。

不过这也鸡肋了…………
总之游戏不错,继续努力啊!


啊..音乐音量问题是因为复刻的时候忘记调节了,我会尽量把它们调节好
提示我有修改过的,不晓得你具体指哪些..不过我会去掉提示那里扣5积分的问题..
音乐可以重复听啊,你点一个星尘就会播放,而要选择的话就按"选择",先不选择的话就按"取消"
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-20 03:06
膜拜一下LZ先 - - {/hx}咱又用S/L大法玩了一遍
  = = 同是中学生差距好大……{/gg}
某菜也要加油!

提个建议吧,找到星尘的时候的提示能不能做特殊一点?有时候按得快没看到的感觉{/gg}
作者: TLF    时间: 2009-1-20 03:09
以下引用轩辕民于2009-1-19 19:06:55的发言:

膜拜一下LZ先 - - 咱又用S/L大法玩了一遍
= = 同是中学生差距好大……
某菜也要加油!

提个建议吧,找到星尘的时候的提示能不能做特殊一点?有时候按得快没看到的感觉


恩恩,我去加个动画~
作者: Fantasy幻想    时间: 2009-1-20 03:48
看截图很华丽的说,喜欢那边框。{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-1-20 04:02
以下引用Fantasy幻想于2009-1-19 19:48:25的发言:

看截图很华丽的说,喜欢那边框。


如果喜欢的话就请下下来体验一下吧   谢谢支持
作者: ONEWateR    时间: 2009-1-20 07:05
由于测试版不能发布到站上,所以感谢共享之。
非常多谢你对本版区的支持。 {/hx}
{/wx}期待正式版。
作者: TLF    时间: 2009-1-20 16:07
以下引用ONEWateR于2009-1-19 23:05:53的发言:

由于测试版不能发布到站上,所以感谢共享之。
非常多谢你对本版区的支持。
期待正式版。


[本贴由作者于 2009-1-19 23:07:04 最后编辑]


呵呵,没有关系的,等正式版出来了再发布吧
作者: TLF    时间: 2009-1-21 02:02
1月20日有更新!
作者: cele33    时间: 2009-1-21 05:10
以下引用TLF于2009-1-18 14:11:23的发言:

....

至于药瓶的问题是神秘的收藏那一章的吗 , 你能具体指出问题所在吗,我会及时修正了,毕竟游戏是给大家娱乐的

.....

这只是个单独的例子....游戏里好像有好几处类似的设置....不过好多都记不得了-   -..
具体的说就是在选拿哪个瓶子之前貌似是有一段提示的....
我当做一般的描述看过就按过去了.....
然后第二次按的时候就直接要我选....可是我当时完全没有线索....
想重新仔细看一下提示也不行....或者是先取消去附近找线索也不行....
只能随便按一个瓶子....按过之后什么也没有....再对话也没反应了...让我感觉很迷茫...
我的建议是改成每次对话都有提示...然后出现选择瓶子的选项....而且选项里面有一项“再考虑一下”来让玩家暂时不做决定....这样大概更人性化一些吧....
作者: TLF    时间: 2009-1-21 05:16
以下引用cele33于2009-1-20 21:10:04的发言:


以下引用TLF于2009-1-18 14:11:23的发言:

....

至于药瓶的问题是神秘的收藏那一章的吗 , 你能具体指出问题所在吗,我会及时修正了,毕竟游戏是给大家娱乐的

.....


这只是个单独的例子....游戏里好像有好几处类似的设置....不过好多都记不得了-   -..
具体的说就是在选拿哪个瓶子之前貌似是有一段提示的....
我当做一般的描述看过就按过去了.....
然后第二次按的时候就直接要我选....可是我当时完全没有线索....
想重新仔细看一下提示也不行....或者是先取消去附近找线索也不行....
只能随便按一个瓶子....按过之后什么也没有....再对话也没反应了...让我感觉很迷茫...
我的建议是改成每次对话都有提示...然后出现选择瓶子的选项....而且选项里面有一项“再考虑一下”来让玩家暂时不做决定....这样大概更人性化一些吧....


啊..过了好几天才回复啊
我知道是第三章的,那里我已经改过了..就是今天发布的修正版,把部分不可逆的谜题设置改成可逆的了,就是错了还可以继续选择......
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-21 08:21
为什么更新后变小了呢  - -
可怜咱那个100多M的还才入住几天哪~

继续观摩LZ的大作……
期待正式版是因为咱希望永远这么更新下去 哦呵呵{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-1-21 16:42
以下引用轩辕民于2009-1-21 0:21:38的发言:

为什么更新后变小了呢  - -
可怜咱那个100多M的还才入住几天哪~

继续观摩LZ的大作……
不期待正式版是因为咱希望永远这么更新下去 哦呵呵


[本贴由作者于 2009-1-21 0:26:08 最后编辑]


那是..做到第八章就100+M了,做到第十五章岂不要超过200啊??  所以我把音乐给压缩了
正式版还是会出滴...不过我会在做完几章后再修正一下,因为现在的游戏还有一些小毛病没有解决
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-21 19:06
那么某菜就发挥良好的新手测试员精神来测试吧!{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-1-21 19:20
以下引用轩辕民于2009-1-21 11:06:40的发言:

那么某菜就发挥良好的新手测试员精神来测试吧!


嘿嘿,谢咯
不过1月20日的版本有个大问题,我忘记把测试评价判定的那四个人物删掉了..用他们可以任意增加或减少积分和紫色徽章数了...不过既然是测试版,保留一下让大家测试测试也行
作者: 神隐小子    时间: 2009-1-22 00:42
下载ing...
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 00:48
一些建议:
1.星尘(放好后和没放好的事件都有)如果从不同的方向点击会变色,应该改成固定朝向{/fd}
2.所有的组合地图回去的时候BGM都消失了……应该在钢琴所在的地图设置自动改变BGM
3.第二章里面,那个几点到的问题最好加上取消选项,另外镊子那里拿到了应该不再显示才对{/gg}
4.同样第二章,地图那里,建议中英文的中国皆可,并且最好提供一点点提示{/tp}
5.绿野仙踪那一张,组合的地图怪怪的……建议用另外那个绿色的图块
6.月光小镇那一章,门的事件不是很好,可以用VX的自动制作事件优化一下
7.同样月光小镇,托里艾克那张地图里面的星尘没有提示
8.还是月光小镇,蝴蝶应该设置为允许穿透,然后始终在角色上方,而地图右边下数第二个岔道的地板不对头
9.测试员就是那四个月光小镇的“彪形大汉”?汗……
10.月光小镇的NPC,那个会音乐的人,跟他对话以后他的朝向就不变了
11.月光小镇组合的地图有点简陋而且比较奇怪,建议改一下
12.可能不止是月光小镇,后来发现的:NPC的行走图都选错了,选成了迈右脚的行走时的样子,应该选中间的那个图,才是站立的
13.1-5完结的时候10秒好少……汗……那个地图也怪怪的,建议把宝箱改成与角色接触触发,另外,羊羔也是,因为碰到的时候还要正好按下空格很不容易还浪费时间
14.最好能够有个地方显示当前积分……
15.地下城,第一张地图拿过钥匙了应该不提示了才对,门的事件也不自然
16.主角在那个人那里的铁门前的时候会被挡住一部分
17.在天使恶魔那里得到的钥匙应该是第五把,打开工程看了发现有两个第四把{/gg}
18.地下城,组合的时候黄色星尘的第二页最好添加上一页的选项
19.黄金猎人这一章,感觉连贯性不强……太罗嗦了又有些不知所云,应该给玩家一些提示,接下来要去哪里怎么怎么的,这一章感觉非常马虎了事
20.粮仓的石板地方错了,另外门不自然……
21.玩到黄金猎人的紫色星尘的时候发现选择项的时候如果按Esc就会等于选了选择项2……估计所有的都这样了……,在设置的时候右边有的,应该改成无效
22.对联的紫色星尘,贫富?应该不是贫福吧?
23.历史宝藏的绿色星尘只有两个却有四个选项
24.历史宝藏的紫色星尘,等待时间不够,第一段还没完就已经第二段了
25.时间迷宫的构思很赞,但是  = =b  那本书上的18:30的话,时针还要在往左一些,然后,发现这一章的门变好了……移动的时候有声效会更好

写完补一句:门的事件要好好改改,还有星尘的固定朝向问题和选择项的取消……
通啦,期待更新,顺便说一下,测试的话F9就可以控制开关和变量了的说……

累死啦  = =  不过帮作者挑BUG感觉很好玩,呵呵!
作者: TLF    时间: 2009-1-22 01:12
以下引用轩辕民于2009-1-21 16:48:36的发言:

一些建议:
1.星尘(放好后和没放好的事件都有)如果从不同的方向点击会变色,应该改成固定朝向
2.所有的组合地图回去的时候BGM都消失了……应该在钢琴所在的地图设置自动改变BGM
3.第二章里面,那个几点到的问题最好加上取消选项,另外镊子那里拿到了应该不再显示才对
4.同样第二章,地图那里,建议中英文的中国皆可,并且最好提供一点点提示
5.绿野仙踪那一张,组合的地图怪怪的……建议用另外那个绿色的图块
6.月光小镇那一章,门的事件不是很好,可以用VX的自动制作事件优化一下
7.同样月光小镇,托里艾克那张地图里面的星尘没有提示
8.还是月光小镇,蝴蝶应该设置为允许穿透,然后始终在角色上方,而地图右边下数第二个岔道的地板不对头
9.测试员就是那四个月光小镇的“彪形大汉”?汗……
10.月光小镇的NPC,那个会音乐的人,跟他对话以后他的朝向就不变了
11.月光小镇组合的地图有点简陋而且比较奇怪,建议改一下
12.可能不止是月光小镇,后来发现的:NPC的行走图都选错了,选成了迈右脚的行走时的样子,应该选中间的那个图,才是站立的
13.1-5完结的时候10秒好少……汗……那个地图也怪怪的,建议把宝箱改成与角色接触触发,另外,羊羔也是,因为碰到的时候还要正好按下空格很不容易还浪费时间
14.最好能够有个地方显示当前积分……
15.地下城,第一张地图拿过钥匙了应该不提示了才对,门的事件也不自然
16.主角在那个人那里的铁门前的时候会被挡住一部分
17.在天使恶魔那里得到的钥匙应该是第五把,打开工程看了发现有两个第四把
18.地下城,组合的时候黄色星尘的第二页最好添加上一页的选项
19.黄金猎人这一章,感觉连贯性不强……太罗嗦了又有些不知所云,应该给玩家一些提示,接下来要去哪里怎么怎么的,这一章感觉非常马虎了事
20.粮仓的石板地方错了,另外门不自然……
21.玩到黄金猎人的紫色星尘的时候发现选择项的时候如果按Esc就会等于选了选择项2……估计所有的都这样了……,在设置的时候右边有的,应该改成无效
22.对联的紫色星尘,贫富?应该不是贫福吧?
23.最后一关绿色星尘只有两个却有四个选项
24.最后一个紫色星尘,等待时间不够,第一段还没完就已经第二段了

写完补一句:门的事件要好好改改,还有星尘的固定朝向问题和选择项的取消……
通啦,期待更新,顺便说一下,测试的话F9就可以控制开关和变量了的说……

累死啦  = =  不过帮作者挑BUG感觉很好玩,呵呵!


= =真是辛苦你了...
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 01:23
咱发现写完以后漏掉了 时间迷宫那一章 - - {/hx}
然后又改了
现在再补一句:
时间迷宫和历史宝藏的紫色星尘都等待不够~
作者: TLF    时间: 2009-1-22 01:39
5.绿野仙踪那一张,组合的地图怪怪的……建议用另外那个绿色的图块
A : 是绿境迷踪。。算了,都差不多。。
11.月光小镇组合的地图有点简陋而且比较奇怪,建议改一下
A : 我看我还是把我那东西去掉吧。。。这个其实每章的组合场景都有,只是这个看起来不协调了。。
13.1-5完结的时候10秒好少……汗……那个地图也怪怪的,建议把宝箱改成与角色接触触发,另外,羊羔也是,因为碰到的时候还要正好按下空格很不容易还浪费时间
A : - -SHIFT键我没禁用啊,要是你一碰就算抓到了或者开启了那就没什么意思了?。。
12.可能不止是月光小镇,后来发现的:NPC的行走图都选错了,选成了迈右脚的行走时的样子,应该选中间的那个图,才是站立的
A : 这个我还真没注意。。。。
14.最好能够有个地方显示当前积分……
A : 开始是有的,但是后来因为换了新的菜单就没加,因为我不晓得如何在图片上显示金钱数(不是带系统窗口的)
17.在天使恶魔那里得到的钥匙应该是第五把,打开工程看了发现有两个第四把
A : 没注意啊没注意。。。。。
19.黄金猎人这一章,感觉连贯性不强……太罗嗦了又有些不知所云,应该给玩家一些提示,接下来要去哪里怎么怎么的,这一章感觉非常马虎了事
A : 黄金猎人其实就是个健忘大叔。。你就是要帮他找齐五件他掉的东西。。这个我是做成一条直线的流程,中间不会出支线的。。而且每一件基本上都是从房间里的线索开始找。。
21.玩到黄金猎人的紫色星尘的时候发现选择项的时候如果按Esc就会等于选了选择项2……估计所有的都这样了……,在设置的时候右边有的,应该改成无效
A : 怎么改?
23.最后一关绿色星尘只有两个却有四个选项
A : 是倒数第二关吧。。最后一关第九关是没有绿色星尘的。。
24.最后一个紫色星尘,等待时间不够,第一段还没完就已经第二段了
A : 我机子满烂。。运行起来可能速度慢了。。。。。所以就设定等等待时间很少。。
10.月光小镇的NPC,那个会音乐的人,跟他对话以后他的朝向就不变了
A : 有这个问题吗?我并没有固定朝向哦,如果是不动了的话,那是因为旁边还站了个人嘛……
7.同样月光小镇,托里艾克那张地图里面的星尘没有提示
A : 是有动画提示的啊

最后说一句,你很棒。。
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 02:20
7.同样月光小镇,托里艾克那张地图里面的星尘没有提示
是用铲子挖出来的那个没有
21.玩到黄金猎人的紫色星尘的时候发现选择项的时候如果按Esc就会等于选了选择项2……估计所有的都这样了……,在设置的时候右边有的,应该改成无效
选择项设置的右边有“取消的场合”:无效,选择项1,选择项2……分歧,基本上占了那个窗口的一半{/fd}
23.最后一关绿色星尘只有两个却有四个选项
恩,因为咱玩到第八关以为没了- -b {/gg} 后来改掉了
24.最后一个紫色星尘,等待时间不够,第一段还没完就已经第二段了
两关的都少了大约3~4秒吧,不是很清楚

对于咱喜欢的游戏,咱都会想办法让它更完美{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-1-22 02:33
以下引用轩辕民于2009-1-21 18:20:48的发言:

7.同样月光小镇,托里艾克那张地图里面的星尘没有提示
是用铲子挖出来的那个没有
21.玩到黄金猎人的紫色星尘的时候发现选择项的时候如果按Esc就会等于选了选择项2……估计所有的都这样了……,在设置的时候右边有的,应该改成无效
选择项设置的右边有“取消的场合”:无效,选择项1,选择项2……分歧,基本上占了那个窗口的一半
23.最后一关绿色星尘只有两个却有四个选项
恩,因为咱玩到第八关以为没了- -b  后来改掉了
24.最后一个紫色星尘,等待时间不够,第一段还没完就已经第二段了
两关的都少了大约3~4秒吧,不是很清楚

对于咱喜欢的游戏,咱都会想办法让它更完美


[本贴由作者于 2009-1-21 18:24:09 最后编辑]


正在努力点啊点。。把所有的星尘都改成固定朝向。。
= =
作者: TLF    时间: 2009-1-22 02:55
以下引用轩辕民于2009-1-21 17:23:36的发言:

咱发现写完以后漏掉了 时间迷宫那一章 - -
然后又改了
现在再补一句:
时间迷宫和历史宝藏的紫色星尘都等待不够~


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
15
17
18
20
22
24
这些都差不多改好了,还剩下几个。。
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 04:03
TLF辛苦了
  = = 咱会站在前线支持你的!

作者: TLF    时间: 2009-1-22 04:35
以下引用轩辕民于2009-1-21 20:03:50的发言:

TLF辛苦了
= = 咱会站在前线支持你的!


终于改好了,还差最后一个显示积分的问题,现在还解决不了,等我研究研究脚本再说。。
黄金猎人我加了很多对话,丰富了人物,不过罗嗦的话。。我也只能增加剧情性和连贯性了,不过提示倒是足了。但是我还是要批评一下我自己,这一章做得时候确实很马虎……
羊羔已经改成接触的咯,但是宝箱和10秒的决定不改,因为这是附加的,是给那些音乐不好的人的一次提高评价的机会,但也不能让每个人都轻松拿到A,那样就没有挑战性了!

作者: 虚幻死神    时间: 2009-1-22 04:40
貌似很不錯的樣子...下來玩玩
作者: TLF    时间: 2009-1-22 04:48
以下引用虚幻死神于2009-1-21 20:40:29的发言:

貌似很不錯的樣子...下來玩玩


谢谢支持,不过最好是等下次的更新,因为刚刚修复掉了24个BUG……我会在做完第十章后更新,你如果想先体验的话就下吧
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 05:37
{/cy}赞一个大大~~~
加油吧~ 那么咱也继续帮着测试~!
作者: TLF    时间: 2009-1-22 05:39
以下引用轩辕民于2009-1-21 21:37:14的发言:

赞一个大大~~~
加油吧~ 那么咱也继续帮着测试~!


恩恩~,我会努力的,谢谢加亮...
作者: 明火暗雷    时间: 2009-1-22 08:48
Bug:绿野迷踪,看地图,ESC。没反应了
作者: TLF    时间: 2009-1-22 15:52
以下引用明火暗雷于2009-1-22 0:48:35的发言:

Bug:绿野迷踪,看地图,ESC。没反应了


哦,我测试了下,确实有问题..我改改看..
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-22 21:01
LZ加油吧,不过这次可不可以加上补丁?{/hx}
咱不想再用这破机器拖一遍了
作者: TLF    时间: 2009-1-22 23:12
以下引用轩辕民于2009-1-22 13:01:24的发言:

LZ加油吧,不过这次可不可以加上补丁?
咱不想再用这破机器拖一遍了


我没搞懂怎么做补丁哦,要拷哪些文件呢
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-23 04:07
就是
DATA文件夹
这次加进去的音乐或者素材
一起打个包就可以了
比如说我加了剧情然后加了一个BGM,ABCD.mp3
那就把
Data
Audio/BGM/ABCD.mp3
这些打包就可以了
作者: TLF    时间: 2009-1-23 04:15
以下引用轩辕民于2009-1-22 20:07:30的发言:

就是
DATA文件夹
这次加进去的音乐或者素材
一起打个包就可以了
比如说我加了剧情然后加了一个BGM,ABCD.mp3
那就把
Data
Audio/BGM/ABCD.mp3
这些打包就可以了


恩恩,我明白了
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-23 05:08
之后的效果会越来越华丽的了
作者: TLF    时间: 2009-1-23 16:14
1月23日有更新!
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-23 22:06
下载……不过加亮怎么没了{/fd}
呼叫LZ,是不是忘记拷Audio文件夹的了{/fd}

果然是这样{/pz} 一进游戏就少文件 = =b
LZ还是把全部上传到nami算了
作者: TLF    时间: 2009-1-24 00:15
以下引用轩辕民于2009-1-23 14:06:22的发言:

下载……不过加亮怎么没了
呼叫LZ,是不是忘记拷Audio文件夹的了

果然是这样 一进游戏就少文件 = =b
LZ还是把全部上传到nami算了


[本贴由作者于 2009-1-23 14:45:03 最后编辑]


- - 你帮我看看少了什么文件吧~
作者: 轩辕民    时间: 2009-1-24 05:28
首先是一进去就找不到y开头的某文件  - - 咱已经删掉等完全版了……
LZ不如等做完剧情再发布,凡是添加了的素材都要复制一份的,可以边做边加,这里加个音乐文件就也顺便复制到一个专门的文件夹里面,加个图片也顺便复制,最后只要把Data文件夹复制进去就是一个补丁包了,不如LZ加咱QQ吧 - - 404356256  方便讨论一点
作者: TLF    时间: 2009-1-31 03:33
1月30日有更新!
作者: 轩辕民    时间: 2009-2-1 05:24
差点以为LZ消失了{/fd}
继续占座+支持+下载
作者: TLF    时间: 2009-2-1 05:39
以下引用轩辕民于2009-1-31 21:24:57的发言:

差点以为LZ消失了
继续占座+支持+下载


[本贴由作者于 2009-1-31 21:25:15 最后编辑]


- -虽然我随时都有可能弃坑,但是至少现在还不会...以后就不晓得了..不过我会努力坚持下来..
作者: Fantasy幻想    时间: 2009-2-1 05:56
请问那个阵形和星星外框的素材我能用在我的游戏么?{/hx}
作者: TLF    时间: 2009-2-1 15:08
以下引用Fantasy幻想于2009-1-31 21:56:45的发言:

请问那个阵形和星星外框的素材我能用在我的游戏么?


[本贴由作者于 2009-1-31 21:57:07 最后编辑]


是谜题里的六芒星阵,还是哪里的?? 这些我都是用的网上找到的魔法阵笔刷画的..
星星外框是指游戏边框吗?那个也是很简单用笔刷画的,有这种花边笔刷 , 你可以去看看,至于素材还是不要用我的好了 谢谢支持
作者: 轩辕民    时间: 2009-2-2 04:23
5-10通关了 这次想说 积分的显示有问题 最后的评价有问题
我按A显示,积分 == 0,紫色徽章 == 10,最后评价B等{/gg}
一般应该是A等的 - -b {/hx}
作者: TLF    时间: 2009-2-2 16:30
以下引用轩辕民于2009-2-1 20:23:33的发言:

5-10通关了 这次想说 积分的显示有问题 最后的评价有问题
我按A显示,积分 == 0,紫色徽章 == 10,最后评价B等
一般应该是A等的 - -b  


- -...那个积分显示还有问题? 我好象已经调试过了,脚本是别人帮做的,我试的时候很正常...

评价啊..那是因为5-10关开始了就会重新计算积分的....
作者: 轩辕民    时间: 2009-2-4 22:15
- -b   积分不可能是0吧,我从9关的存档继承的,不可能是0
而且打开工程看了 紫色徽章=7才是A评价,但是我=10{/gg}
作者: TLF    时间: 2009-2-4 23:28
以下引用轩辕民于2009-2-4 14:15:37的发言:

- -b   积分不可能是0吧,我从9关的存档继承的,不可能是0
而且打开工程看了 紫色徽章=7才是A评价,但是我=10


积分没达到就会降下一个评价......你积分没达到但是达到B评价的标准
还有...如果用前面的存档会发生问题,因为前面有修改,增加了变量快关什么的,如果是存档的话那就出问题了..
作者: 轩辕民    时间: 2009-2-5 23:11
了解……  = =b
不过又要从头开始了嘛……{/pz}
作者: TLF    时间: 2009-2-6 02:36
以下引用轩辕民于2009-2-5 15:11:28的发言:

了解……  = =b
不过又要从头开始了嘛……


没办法诶,如果不想玩下去那就算了吧
作者: 轩辕民    时间: 2009-2-6 04:02
{/hx}作者大人一定要尽快完工呀~~
作者: TLF    时间: 2009-2-6 04:40
以下引用轩辕民于2009-2-5 20:02:30的发言:

作者大人一定要尽快完工呀~~


- -说实话,比较遥远..因为已经初三了,即将面临中考,学习任务一下子重了起来,所以很难有充裕的时间来完成了......不过我还是会坚持做下去的
作者: TLF    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用做游戏的新手于2009-1-17 17:40:05的发言:

不错哟LZ,上次看到你的预告贴,没想到你这么快就出手了


呵呵,我已经做到第八章了,也把画面效果提升了一下,这样子不断制作不断完善!





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