Project1
标题:
武器防具附带技能脚本里,如何才能不修改主菜单?
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作者:
乐魂
时间:
2009-1-12 22:45
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作者:
乐魂
时间:
2009-1-14 06:16
提示:
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作者:
secondsen
时间:
2009-1-14 07:52
Window_Base 的draw_actor_graphic 做了修改了
108行定义的方法
改回原来的就可以
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
乐魂
时间:
2009-1-14 11:16
提示:
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