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标题: 怎么把菜单里的人物图改成半身图! [打印本页]

作者: kula1900    时间: 2009-1-12 23:43
标题: 怎么把菜单里的人物图改成半身图!
怎么把菜单里的人物图改成半身图! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 「旅」    时间: 2009-1-12 23:53
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height - 50 # 50可以更改显示的部分,改为0则完全显示
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch+60, bitmap, src_rect)
end

放在Window_MenuStatus中的最后end上方

然后28行的draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80),可以改变40、80来调位置 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kula1900    时间: 2009-1-13 00:04
他这个是怎么做的????

作者: 「旅」    时间: 2009-1-13 00:12
http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
http://rpg.blue/web/htm/news125.htm
教程里有说




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