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标题: 求问战斗中变身的技能如何制作? [打印本页]

作者: zreo    时间: 2009-1-13 04:47
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作者: 木葬枫    时间: 2009-1-13 17:53
在敌人队伍中下面的事件栏设置······
作者: zreo    时间: 2009-1-13 21:13
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作者: 木葬枫    时间: 2009-1-13 21:25
这类事件要公共事件配合状态法使用才能成功
作者: zreo    时间: 2009-1-13 22:57
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作者: 龍狼    时间: 2009-1-14 03:25
变形象……改行走图不行么……
作者: zreo    时间: 2009-1-14 15:47
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作者: 柳无双    时间: 2009-1-14 17:27
以下引用zreo于2009-1-13 14:57:42的发言:

新建立了某状态x=>设置变身技能为x状态=>公共事件中设置条件分歧:当角色状态为x时改角色替换为变身后的形象=====>>>>可是~~~~~仍然失败


[本贴由作者于 2009-1-13 14:58:50 最后编辑]


你在每场战斗后没有调用公共事件的问题
作者: zreo    时间: 2009-1-14 17:49
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作者: ⑩字绯影    时间: 2009-1-14 23:01
LZ用的那个战斗版本 事实上可以直接改变战斗人物形象

作者: dea343    时间: 2009-1-14 23:16
弄个动画 打在人身上然后就设置换角色行走图就可以了{/cy}
作者: dea343    时间: 2009-1-14 23:24


作者: zreo    时间: 2009-1-15 01:27
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作者: dea343    时间: 2009-1-15 03:50
第一次帮助别人我就好人做到底把~
★变身范例工程★

里面可以教给你一些东西
弄成换职业的就有新的技能
设置战斗结束后就出现变身就可以了嘛~差不多的~
如果想要在进行战斗的中间就可以 设置战斗中断 然后插入变身 然后在进入战斗就可以了
作者: zreo    时间: 2009-1-15 05:56
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作者: dea343    时间: 2009-1-15 07:39
把怪物的血设置成变量的数字当怪物在设置的血以下时 中断战斗触发变身
然后在进入刚才的战斗场景 减去怪物的 变量数字的血 就可以了
作者: 痒死我了    时间: 2009-1-15 07:50
不是有个没做完的转职系统吗?
套进去很好用的啊
作者: zreo    时间: 2009-1-15 15:54
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作者: dea343    时间: 2009-1-15 17:44
{/fd}我想想看有什么办法把~
作者: 啊噜咔哆老爺    时间: 2009-1-22 22:27
爆发状态可以吗?热血物语RM中角色爆发,获取新的STR AGI 等等,找找热血物语RM
作者: ROCKMANZ    时间: 2009-1-23 03:46
横版战斗中不是有一个变身成猫的技能吗?按照那个去做不就可以了,把技能的动作写到横版“系统设定”脚本里。
事件的话建议楼主先建立一个状态,然后公共事件当状态为新建立的状态时更改角色图像即可,不过怎么变回来我现在还没做到,我目前也正在研究。





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