条件分歧 按纽X被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=384
save_data($game_map.map
sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束
条件分歧 按纽Y被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=0
save_data($game_map.map
sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束
以下引用酷酷霏于2009-1-24 18:21:44的发言:
“你可以按住A键并且控制角色行走,你可以看到角色走过的地方“画”出了一条绿色的带子,这是用来标识出不能通行部分的。”
呵呵,补充一个小细节,按A键后,人物不能走了,此时应当按住键盘上的Ctrl键才能行走
以下引用hanxiaobin于2009-2-13 23:32:30的发言:
请问一下 我想让遮挡效果为半透明 怎么改脚本啊??
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