Project1

标题: 菜单中的人物行走图去掉换自定义图片 [打印本页]

作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 20:33
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作者: ONEWateR    时间: 2009-1-15 21:02
话说只是菜单的么。

状态呢...
作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 21:09
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作者: ONEWateR    时间: 2009-1-15 21:21
http://rpg.blue/upload_program/d/ONEWateR_Project1_112454473.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-1-15 21:22
Window_Base找到
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 图形的描绘
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
    cw = bitmap.width / 4
    ch = bitmap.height / 4
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end

改为
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 图形的描绘
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_graphic(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name + "_f")
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end

就可以调用在pictures文件夹下“角色行走图名_f”的图片了。
坐标自己调整。
作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 21:34
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作者: ONEWateR    时间: 2009-1-15 21:39
只要将你想要的 图片名称 改为 角色行走图的名称
至于
by 引用修改的 那个脚本 明确指出来


是虾米意思 (⊙⊙?) {/hx}
作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 21:51
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作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 21:54
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作者: 清风念絮    时间: 2009-1-15 21:57
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作者: ONEWateR    时间: 2009-1-15 22:01
以下引用清风念絮于2009-1-15 13:57:44的发言:

呼呼

好了  感谢 ONEWateR君

你在 miss 上 不是创了个脚本吗 ?  
我拷过去就 行的通了

再次 感谢 by  ~~!!!!!!!!!


可以就好了。
撒花。。




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