Project1
标题:
对话时 npc会自己照事件移动
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作者:
阿鼻
时间:
2009-1-16 04:15
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作者:
御风天之痕
时间:
2009-1-16 04:24
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作者:
阿鼻
时间:
2009-1-16 07:34
提示:
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作者:
darkten
时间:
2009-1-18 05:38
事件在同一个时间内只会执行一个自动执行的事件。
第二个事件可以用并行处理、移动规则来设置...
要的话,你可以直接在对话之前先执行角色移动路线,设置好事件二的移动路线,但是不要加上等待移动结束。这样在对话之时,事件二也会移动了... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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