Project1
标题:
请教一个问题
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作者:
MC耀耀
时间:
2009-1-16 08:46
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作者:
yusia
时间:
2009-1-16 08:58
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作者:
妮贝雅
时间:
2009-1-16 09:49
打死后开启独立开关A
新建一个空白页面,条件设为独立开关A开启
作者:
MC耀耀
时间:
2009-1-16 23:01
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作者:
妮贝雅
时间:
2009-1-17 02:19
打包发上来看看= =怎么会没用的?
作者:
龍狼
时间:
2009-1-19 00:42
以下引用
妮贝雅于2009-1-16 1:49:28
的发言:
打死后开启独立开关A
新建一个空白页面,条件设为独立开关A开启
这就是正确方法啊,是不是你没有在后面建一个空白页,或者空白页没有设置条件?
作者:
天际冰寰
时间:
2009-1-19 06:20
你别建独立开关啊,用系统开关,设要打次怪必须系统开关A开启,想办法在打此怪以前把A打开,打赢次怪后再加一个事件:系统开关A=关闭 就可以了。但是不能回去再把A打开,A的开关可以设成本来就开启的。
一看你就是没用过VX的,VX里就用系统开关,别用独立开关!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『误导得太过离谱』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
ONEWateR
时间:
2009-1-22 21:31
把事件del了它 {/kuk}
作者:
紫涩伊人
时间:
2009-1-22 21:50
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作者:
啊噜咔哆老爺
时间:
2009-1-22 22:12
是BZ自己没搞清楚,抗议
作者:
啊噜咔哆老爺
时间:
2009-6-12 08:00
使用变量,每打倒一个怪加一个门的变量,假定10个怪,就有门变量10,开门设为门变量10以上,既使从第二张图回来,门还是开着的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『请先理解LZ的问题再作答』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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