Project1
标题:
自动显示获取金钱,物品,武器,防具问题
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作者:
50211040
时间:
2009-1-16 19:04
标题:
自动显示获取金钱,物品,武器,防具问题
这个脚本里,改物品名称颜色的地方在哪?
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
# 注意!!!在对话后得到物品,请在对话后先用事件等待3帧,否则对话框来不及消失。
# 开关定义:
$不显示金钱窗口 = 397
$不显示物品窗口 = 398
$不显示武器窗口 = 399
$不显示防具窗口 = 400
# 以上开关,当打开的时候,获得物品将不会提示,比如默认打开41号开关,获得金钱不再提示
# ————————————————————————————————————
class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增减物品
#--------------------------------------------------------------------------
def command_126
value = operate_value(@parameters[1], @parameters[2], @parameters[3])
$game_party.gain_item(@parameters[0], value)
if $game_switches[$不显示物品窗口]==false
carol3_66RPG_item = $data_items[@parameters[0]]
carol3_66RPG = Window_Base.new((640-300)/2,128,300,100)
carol3_66RPG.contents = Bitmap.new(carol3_66RPG.width - 32, carol3_66RPG.height - 32)
if value >= 0
carol3_66RPG.contents.draw_text(0,0,240,32,"获得物品:")
#——声效,可以自己改
Audio.se_play("Audio/SE/"+"获得物品",80,100)
else
carol3_66RPG.contents.draw_text(0,0,240,32,"失去物品:")
end
carol3_66RPG_bitmap = RPG::Cache.icon(carol3_66RPG_item.icon_name)
carol3_66RPG.contents.blt(0, 32, carol3_66RPG_bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), 255)
carol3_66RPG.contents.draw_text(0 + 28, 32, 212, 32, carol3_66RPG_item.name, 0)
carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
carol3_66RPG.opacity = 160
for i in 0..30
Graphics.update
end
for i in 0..10
carol3_66RPG.opacity -= 30
carol3_66RPG.contents_opacity -= 30
Graphics.update
end
carol3_66RPG.dispose
end
return true
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-17 21:43:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-18 10:29:52 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
ONEWateR
时间:
2009-1-16 19:12
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 注意!!!在对话后得到物品,请在对话后先用事件等待3帧,否则对话框来不及消失。
# 开关定义:
$不显示金钱窗口 = 397
$不显示物品窗口 = 398
$不显示武器窗口 = 399
$不显示防具窗口 = 400
# 以上开关,当打开的时候,获得物品将不会提示,比如默认打开41号开关,获得金钱不再提示
# ————————————————————————————————————
class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增减物品
#--------------------------------------------------------------------------
def command_126
;value = operate_value(@parameters[1], @parameters[2], @parameters[3])
$game_party.gain_item(@parameters[0], value)
if $game_switches[$不显示物品窗口]==false
carol3_66RPG_item = $data_items[@parameters[0]]
carol3_66RPG = Window_Base.new((640-300)/2,128,300,100)
carol3_66RPG.contents = Bitmap.new(carol3_66RPG.width - 32, carol3_66RPG.height - 32)
if value >= 0
carol3_66RPG.contents.draw_text(0,0,240,32,"获得物品:")
#——声效,可以自己改
Audio.se_play("Audio/SE/"+"获得物品",80,100)
else
carol3_66RPG.contents.draw_text(0,0,240,32,"失去物品:")
end
carol3_66RPG_bitmap = RPG::Cache.icon(carol3_66RPG_item.icon_name)
carol3_66RPG.contents.blt(0, 32, carol3_66RPG_bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), 255)
#--------------------------------------------------------------------------
carol3_66RPG.contents.font.color = Color.new(125, 255, 255, 255) #←颜色修改在这
#--------------------------------------------------------------------------
carol3_66RPG.contents.draw_text(0 + 28, 32, 212, 32, carol3_66RPG_item.name, 0)
carol3_66RPG.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
carol3_66RPG.opacity = 160
for i in 0..30
Graphics.update
end
for i in 0..10
carol3_66RPG.opacity -= 30
carol3_66RPG.contents_opacity -= 30
Graphics.update
end
carol3_66RPG.dispose
end
return true
end
end
作者:
50211040
时间:
2009-1-16 19:21
这脚本与柳柳的显示物品名颜色冲突吗?
作者:
50211040
时间:
2009-1-16 19:23
这脚本与柳柳的显示物品名颜色冲突吗?
我想使用
carol3_66RPG.contents.font.color = text_color(item.name_color_66RPG) 错误
carol3_66RPG.contents.font.color = Color.new(item.name_color_66RPG) 也错误
怎么办呢?
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-1-16 20:24
Color.new就是自己定义了- -
carol3_66RPG.contents.font.color = Color.new(红色,绿色,蓝色,强度)
自己修改为需要的数字。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
relationfgh
时间:
2009-1-16 22:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
goahead
时间:
2009-1-16 23:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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