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标题: 战斗时的物品栏背景图片怎么写 [打印本页]

作者: 倚天    时间: 2009-1-17 00:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2009-1-17 00:54
http://rpg.blue/upload_program/d/ONEWateR_Project2_112553685.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 200878242    时间: 2009-1-17 01:07
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize

    @menu_com = Sprite.new
   @menu_com.bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/back/自己的图片名.png")
   @menu_com.z=0

    super(0, 64, 640, 256)
    @column_max = 2
    refresh
    self.index = 0
    # 战斗中的情况下将窗口移至中央并将其半透明化
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 64
      self.height = 256
      self.back_opacity = 160
    end




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