Project1
标题:
在运行不卡的前提下,地图图块最大可以用多大的?
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作者:
五谷田园
时间:
2009-1-19 03:24
标题:
在运行不卡的前提下,地图图块最大可以用多大的?
如题,地图图块指的是Tilesets里面的图块。我在一个国外素材站里下了一个图块,大小是256*8704,因为它是一整套房屋内部素材,如果要拆成几块的话会很麻烦。但我看到RMXP的“帮助”里面说“因为显示地图速度的关系,最好不要用太大的图片”,不知道这样的大小如果直接放进去用的话会不会导致游戏运行变卡之类的问题? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-1-20 7:59:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-1-19 03:26
这个不一定吧,
跟你电脑那个时候的状态也有关系,还有事件。
作者:
风花雪月
时间:
2009-1-19 03:29
没关系……口袋妖怪有一个超大的地图素材放进去都不卡
作者:
五谷田园
时间:
2009-1-19 03:32
我自己的电脑内存比较大,所以新建了一个工程放进去之后运行试一下好象没什么问题。但我担心等到游戏做完发布之后在其他内存小一点的玩家电脑上运行起来会出现很卡的情况,而且等到游戏做完之后地图上的事件肯定会增加,如果到那时候才发现问题的话,想改也来不及了啊。
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-1-19 03:34
我终于明白你的意思了……不是地图大……是素材大…… = =
应该不会有太大影响的。
作者:
风花雪月
时间:
2009-1-19 05:00
以下引用
越前リョーマ于2009-1-18 19:34:51
的发言:
我终于明白你的意思了……不是地图大……是素材大…… = =
应该不会有太大影响的。
小柯你理解能力真差,啊呜……
没什么影响,LZ放心用…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
風雲Ж贝贝
时间:
2009-1-19 16:55
看机器的内存
应该是无限吧
做多大的图块都行
就看内存高不高
内存低就读取慢~
作者:
五谷田园
时间:
2009-1-20 17:11
是这样啊,不会有影响就好{/wx}
谢谢LS诸位了~
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