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标题: 关于角色HP判定的问题。 [打印本页]

作者: 玄月    时间: 2009-1-19 23:54
标题: 关于角色HP判定的问题。
我这是在loop do下判定的。
    if $game_party.actors[0].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[1].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[2].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[3].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[4].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[5].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
    if $game_party.actors[6].hp == 0
       $gengetu = 0
    end
可是最后变成了如果队伍里没有这么多人的话就会出错。有什么解决的办法?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: goahead    时间: 2009-1-19 23:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2009-1-20 00:08
以下引用ONEWateR于2009-1-19 15:58:00的发言:

if $game_party.actors[0] != nil and $game_party.actors[0].hp == 0
     $gengetu = 0
  end

如此类推

稍微跑题一下…………一水的签名是自己做的游戏的么?看起来很华丽。
作者: ONEWateR    时间: 2009-1-20 00:21
以下引用玄月于2009-1-19 16:08:10的发言:


以下引用ONEWateR于2009-1-19 15:58:00的发言:

if $game_party.actors[0] != nil and $game_party.actors[0].hp == 0
    $gengetu = 0
end

如此类推


稍微跑题一下…………一水的签名是自己做的游戏的么?看起来很华丽。


一水没有那么大的本领。 {/hx}
国外的arpg系统。今天有人汉化了,在地球村。
月君有爱的话,可以去看看。 {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ONEWateR    时间: 2009-6-12 08:00
if $game_party.actors[0] != nil and $game_party.actors[0].hp == 0
      $gengetu = 0
   end

如此类推




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